Ci-dessous, j'ai posté une affiche créée par Malwin Béla Hürkey dans laquelle un dégradé granuleux / bruyant a été utilisé pour créer des formes 3D. Quelqu'un peut-il m'orienter vers une méthode pour créer de tels dégradés?
Affiche de Malwin Béla Hürkey:
Ce que j'ai fait jusqu'à présent, c'est simplement d'utiliser l' Effect -> Texture -> Grain
option dans Illustrator, qui donne des premiers résultats intéressants dans la bonne direction. Voir .jpeg
ci - dessous, un aperçu du résultat que j'obtiens avec cette méthode:
Cependant, le problème avec cette méthode est le fait que l'effet de grain appliqué dans Illustrator semble être très pixélisé, c'est-à-dire basé sur les pixels. Il s'agit d'un problème car j'ai l'intention de créer une copie d'écran à partir de ce fichier. Les formes pixellisées / non vectorielles seront difficiles à reproduire via la sérigraphie, car j'ai besoin de bords aussi nets que possible pour le processus d'exposition.
Voici un autre résultat que j'ai pu déterminer (maintenant la résolution reste la seule chose qui m'inquiète car je ne sais pas si cela sera imprimable via la sérigraphie):
Je recherche une méthode me permettant de créer le même type de dégradé granuleux mais d'une manière qui n'est pas basée sur les pixels ou assez nette pour la sérigraphie.
Je suis tombé sur un problème connexe en travaillant sur ce problème, je l'ai décrit ici: Impossible d'appliquer Grain-Effect à Gradient
Voici quelques autres exemples d'images similaires à l'effet que j'aimerais obtenir:
(Pas de vol de propriété intellectuelle prévu, tout le mérite revient au concepteur d'origine, je souhaite simplement élargir mon horizon en matière de techniques visuelles)