Je cherchais un moyen de plier et d'animer un objet le long d'un chemin et je suis tombé sur le plugin Omino [serpent omino pour être précis] et après avoir préparé la scène, j'ai réalisé que rien ne se passait [:))].
Je ne peux pas le faire fonctionner alors que le plugin ne donne aucune erreur. Tout est mis en place, j'ai le chemin comme masque sur un solide et les objets que je veux animer à l'intérieur d'une pré-comp, exactement selon les besoins.
Presque toutes les options du plugin omino snake ne font rien, la seule chose qui fonctionne est la fonction d' arrière-plan clair .
Y'a t'il un moyen d'arranger cela? Y a-t-il autre chose que je dois faire? Ou existe-t-il une autre façon d'animer et de plier quelque chose le long d'un chemin?
PS: Copier un chemin de masque et le coller sur la position de la pré-composition n'aidera pas car il l'animera le long du chemin mais il ne peut pas le plier.
PSS: utiliser l'outil Puppet Pin pour façonner la pré-composition dans la position finale et animer le contenu de la pré-composition n'est pas exactement une bonne façon de le faire car l'outil Puppet Pin est difficile à manœuvrer et souvent le résultat final n'est pas '' t satisfaisant.
MISE À JOUR
Le plus proche que je pourrais obtenir de quelque chose de décent est d'utiliser l'outil Puppet Pin et de transformer chaque broche en un os à l'intérieur de Duik et de le gréer comme une queue. Mais pour une raison quelconque, l'animation produira des artefacts: