Le problème avec les maquettes pour les applications Branding / Corporate-Design


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Je voudrais vous poser des questions sur un problème que je rencontre très souvent à la fin d'un processus de conception d'entreprise.

Une fois que tous les éléments de conception d'entreprise ont été approuvés, je continue généralement à proposer des applications de marque intéressantes (dossiers, stylos, trucs de bureau) qui conviennent bien au concept de marque.

À cette fin, je pourrais rechercher sur Google des maquettes de marque, mais la chose étrange à propos des maquettes est que ces produits n'existent pas. Les maquettes sont détachées du produit réel. Je pourrais choisir une belle maquette de stylo que j'ai trouvée en ligne, qui semble assez convaincante avec le logo dessus, mais si le client dit «Ouais! C'est un joli stylo, je veux ça »je suis foutu. Ce stylo n'existe pas. C'est juste une maquette.

Et ce n'est pas seulement des stylos, c'est en fait chaque produit de maquette de marque sans proportions unifiées.

N'est-ce pas bizarre? Comment gérez-vous cela?

Comment résolvez-vous ce problème lorsque les maquettes sont détachées des produits réels?

Réponses:


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C'est le problème classique des prototypes haute fidélité. Dans ce cas, tout ce que vous avez à faire est d'utiliser un prototype basse fidélité.

Dans UX, nous utilisons des filaires de style sommaire pour cela. Vous pouvez facilement appliquer l'idée à votre travail.

entrez la description de l'image ici

J'ai utilisé un stylo bien dessiné ici parce que je ne pouvais pas trouver d'exemple gratuit dans un style différent sur le rapide, mais je suggère que vous utilisiez réellement quelque chose qui semble plus sommaire, comme les dessins d' ici .

Vous ne vous attendez peut-être pas à autant de différence, mais je peux vous dire que les clients réagissent très différemment aux prototypes haute fidélité et basse fidélité. Peu importe combien vous essayez de leur dire que la version haute fidélité n'existe pas, leur instinct leur dit qu'ils peuvent l'avoir, exactement comme celle-là. Mais face à une faible fidélité, ils comprennent automatiquement qu'il y aura des différences dans le produit fini.


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c'est un excellent conseil. C'est similaire à l'utilisation de texte grec et / ou de coloriage copie magenta ou cyan ou d'une autre couleur improbable. Ne montrez pas au client quelque chose qu'il ne peut pas avoir. Expliquez clairement que ce que vous leur montrez est une idée - pas même une preuve de concept.
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

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Eh bien, le fait est qu'il est en fait possible d'avoir un prototype très fidèle pour imprimer du matériel tel qu'un stylo. Tout ce dont vous avez besoin est le logo que vous avez déjà et une maquette d'un stylo qui existe dans la réalité. Je pense que la comparaison n'est pas très bonne. Pour les prototypes de webdesign, vous ne pouvez pas montrer un prototype de fidélité, car le produit n'est pas terminé et vous ne voulez pas dépenser autant de travail sur un prototype. Les éléments de marque n'ont pas besoin de beaucoup de réflexion sur le design. Il suffit de choisir un produit qui correspond et d'appliquer un concept de design déjà approuvé.
herrvorragend

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@herrvorragend, c'est le but, ne modélisez pas quelque chose que vous ne pouvez pas suivre. Si vous pouvez créer une maquette haute fidélité de quelque chose que vous pouvez livrer, c'est génial, sinon vous ne faites que définir des attentes irréalistes. Si vous envisagez de créer des produits que vous ne pouvez pas livrer, vous devez indiquer clairement que vous ne pouvez pas le faire.
Cai

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Si vous faites plusieurs maquettes, je vous encourage à vous associer à votre imprimeur local ou à une entreprise qui vend le produit et vous pouvez travailler sur une maquette autour de ce qu'ils proposent. Certaines imprimeries avec lesquelles j'ai eu de l'expérience vous vendront même en gros ou offriront une commission lorsque votre client les contactera. Il existe plusieurs boutiques en ligne qui vont et viennent, mais je vous encourage à vous associer à votre imprimerie locale qui les imprime en interne.

Une chose que vous n'avez pas mentionnée qui devrait être notée est la qualité. Je me suis associé à quelques imprimeries qui ont acheté des produits terribles qui étaient destinés à être offerts par rapport à des produits de qualité qui étaient censés être une représentation mémorable de l'entreprise.

En outre, cette même image de marque peut s'appliquer aux vêtements. Donc, pour répondre à votre question "Comment résolvez-vous ce problème que les maquettes sont détachées des produits réels?" Je travaille avec l'entreprise qui vend ce produit réel et développe un modèle de maquette.


Pouvez-vous expliquer le downvote?
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

Je pense que c'est la meilleure solution. Je travaillais pour une société de sérigraphie, nous faisions des maquettes comme celles dont vous parlez tout le temps. Vous pourriez probablement obtenir assez facilement des images d'éléments vierges et même des modèles indiquant des zones d'impression, de sorte que vos maquettes seront aussi précises que possible (ce truc pourrait même être disponible sur leur site Web). Si vous envoyez suffisamment d'affaires à leur façon, ils peuvent même faire les maquettes gratuitement pour vous.
wing-it
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