Pourquoi voudrais-je jamais pixelliser du texte? Quel est le but de cette opération?
Pourquoi voudrais-je jamais pixelliser du texte? Quel est le but de cette opération?
Réponses:
Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles vous souhaitez pixelliser du texte. Je suis d'accord qu'en général on ne veut pas le faire si cela peut être évité. Raisons de la pixellisation:
Vous ne faites pas confiance à l'application des utilisateurs finaux pour le faire correctement ou vous rencontrez des problèmes avec votre propre / un moteur de tramage connu. Dans ces cas, vous pouvez bénéficier d'avantages. Cela peut être une stratégie valable lors de l'envoi de documents à imprimer ou lorsqu'il s'agit de contenu / vidéo présentable par ordinateur.
Vous devez garantir une reproduction uniforme sur différents systèmes d'exploitation. Différents systèmes gèrent les polices différemment, ce qui peut entraîner des problèmes sur les appareils intégrés tels que les téléphones ou Windows vs osX.
Le périphérique cible ne peut pas effectuer la pixellisation.
Vous souhaitez partager un aperçu d'un document et ne pas partager vos actifs. La pixellisation résout bien le problème.
Permettre aux utilisateurs de base d'utiliser votre travail, comme l'incorporer dans un document Word. Bien qu'il existe de meilleures options dans de nombreux cas, l'utilisateur moyen n'est pas toujours en mesure d'utiliser cette approche. L'utilisation de vecteurs dans Word est parfois un problème insurmontable.
Vous souhaitez appliquer un effet à la police. Les effets sont en général plus faciles à créer dans un cadre discret et de nombreux effets peuvent être impossibles à réaliser en pleine forme.
tl; dr : le type qui n'est pas tramé ne restera pas en forme sur les autres machines. C'est une mauvaise chose pour partager et imprimer le .psd
fichier. Vous pouvez également utiliser l'édition de pixels sur les formes des lettres.
Si vous ne partagez pas le .psd
fichier et que vous n'avez pas l'intention d'utiliser des effets de pixels uniquement sur les formes des lettres, il n'y a aucune bonne raison de pixelliser. Comme le partage d'un .psd
et les outils d'édition uniquement en pixels sont rares, la pixellisation n'est généralement pas nécessaire .
Le type qui n'est pas tramé dépend d'un fichier de police pour son apparence. Habituellement, ce fichier de police est présent sur le système sur lequel vous effectuez le type. Jusqu'à présent, aucun problème, et pas besoin de pixelliser le type. Cela réduit seulement la possibilité de modification, non?
Le plaisir commence lorsque vous souhaitez envoyer le fichier dans lequel vous travaillez vers une autre machine. Vous voudrez peut-être le faire pour partager votre travail avec quelqu'un d'autre, mais aussi pour imprimer le fichier.
Si vous ouvrez, disons, un fichier Photoshop avec du type non tramé sur une autre machine et que la police que vous lui avez donnée n'est pas présente sur cette machine, le texte «se cassera». Il sera par défaut une police standard comme Verdana ou- frissonner -Times New Roman.
Il n'est pas toujours pratique d'inclure un fichier de police avec tout travail que vous envoyez. Parce que cela causera probablement des problèmes de licence si vous utilisez une police non libre. Aussi parce que cela nécessite du travail du récepteur: ils doivent installer votre police pour voir votre fichier correctement. Pas pratique.
Un scénario crucial se produit lorsque vous envoyez un .psd
fichier à une imprimante (pas le type de bureau, le type d'entreprise). Lorsque l'imprimante reçoit votre fichier, elle a besoin des informations contenues dans le fichier de police pour pouvoir sortir correctement le texte de votre fichier. S'ils n'ont pas le fichier de police, ils le remplaceront par Courier si vous êtes chanceux. Si vous pixellisez votre type, vous intégrez ces informations dans le .psd
, leur permettant d'imprimer sans problème.
Notez que vous partagez rarement des .psd
fichiers. La livraison à une imprimante doit être effectuée .pdf
, la livraison à un utilisateur final .jpg
ou peut-être .png
.
Une autre raison pourrait être que vous souhaitez modifier l'apparence du type d'une manière qui n'est pas possible lorsqu'il s'agit toujours d'un calque de texte. Imaginez que vous souhaitiez utiliser l'outil de maculage sur une partie d'une lettre, vous devrez d'abord convertir votre texte en pixels, car le maculage ne fonctionne pas sur les calques de vecteur ou de texte.
Les versions actuelles de Photoshop n'ont presque plus d'outils d'édition qui ne peuvent pas être appliqués à un calque de texte ou à un objet intelligent. Franchement, j'ai dû chercher dur pour trouver l'exemple des taches.
La pixellisation de votre type est une opération dite destructrice . Il vous empêche de modifier le type en tant que type ultérieurement. Habituellement, c'est une mauvaise idée. Vous souhaitez que vos fichiers soient aussi modifiables que possible.
Si possible, vous devez toujours conserver les informations vectorielles dans votre texte, idéalement en laissant votre texte en tant que calque de texte modifiable, en le convertissant en objet intelligent ou en le convertissant en calque de forme.
Cependant, certains filtres et outils de Photoshop (selon la version de Photoshop que vous utilisez) ne peuvent être utilisés que sur des calques raster.
Depuis l' aide de Photoshop / Modifier le texte :
Certaines commandes et outils, tels que les effets de filtre et les outils de peinture, ne sont pas disponibles pour les calques de texte. Vous devez pixelliser le type avant d'appliquer la commande ou d'utiliser l'outil.
Remarque - Je ne parle que de type dans votre document Photoshop de travail, pas d'exportation au format raster, ce qui est un problème complètement différent.
Dans une certaine mesure, ce que d'autres ont dit, cependant, un gros point a été laissé de côté - les objets intelligents.
Les objets dynamiques ont été introduits dans Adobe Photoshop CS2 . Avant cela, pour utiliser un certain nombre de filtres et de techniques, le type (et tout vecteur vraiment) devrait être converti en raster. C'est pour des trucs comme Glowing Edges, Texturizer, etc.
Avant la version 7 (techniquement 6, mais personne n'en utilisait 6), il n'y avait pas non plus de styles de calque . Au début, si vous vouliez appliquer, par exemple une lueur de texte ou une ombre portée, vous deviez tramer le texte et utiliser une technique de flou pour le faire.
Maintenant, avec l'utilisation des objets intelligents, il y a vraiment très peu de raisons de pixelliser le texte. C'est plus une fonctionnalité héritée qu'ils n'ont jamais supprimée. Smudge est à peu près le seul outil qui ne peut être utilisé que sur du type tramé.
Pour mieux expliquer - disons que vous voulez effacer une partie de votre texte, cela peut maintenant être fait avec un masque. Vous voulez liquéfier le texte? Cela peut être fait après la conversion en objet dynamique. Vous voulez le dégradé? Utilisez un calque de réglage de dégradé. Vous voulez le couper en morceaux? Utilisez plusieurs copies d'un objet dynamique. Littéralement, la seule chose que quelqu'un m'a mentionnée que je n'ai pas trouvé de moyen de rastériser le type est l'outil Smudge. Tout le reste a des alternatives non destructives. Et vous devez vous efforcer autant que possible d'être non destructif dans votre travail.
Il peut y avoir d'autres cas très mineurs si vous dites créer votre propre filtre ou script. Au-delà de ça, pas vraiment.
Mise à jour : il s'agit d'un flux de travail non destructif qui est généralement la meilleure méthode. Cependant, si votre tâche impliquait des centaines d'objets intelligents par rapport à une seule couche de pixels, elle pourrait ne pas l'être. Vous devez cependant décider par vous-même et espérer que vous réussirez. Refaire l'un ou l'autre pourrait être un cauchemar potentiel.
Si quelqu'un pense à une opération de pixels, il pense qu'il les oblige à pixelliser le texte, faites-le moi savoir et je trouverai une alternative non destructive ou mettrai à jour cette réponse.
Le but de la pixellisation du texte, des effets ou de n'importe quoi d'autre est d'avoir un format de fichier plat, non modifiable et non variable, et une interaction fixe avec son arrière-plan, chaque fois que la sortie en a besoin. (1)
Dans l'impression commerciale, tous les travaux sont à un moment donné tramés. Si vous envoyez un fichier vectoriel, par exemple votre flyer pour l'impression, le RIP (Raster Image Processor) le pixellise.
Il la pixellise en fonction du laser utilisé pour générer les plaques, et il convertit l'image en une information en noir et blanc pur. Il tire ou non un petit point de laser. Le même principe que j'ai mentionné s'applique. Il a besoin d'une instruction très précise.
La pixelliser est une chose simple. La conversion des instructions d'un fichier vectoriel (notez le mot "instructions") en une carte fixe d'informations s'appelle une bitmap.
(1) J'ajoute cette annexe sur les raisons pour lesquelles VOUS, en tant que concepteur, souhaitez jamais pixelliser du texte. Voici quelques exemples:
Est d'être plat
Vous devez envoyer une bannière pour impression et le fournisseur a besoin d'un fichier JPG.
Vous avez besoin d'une belle bannière pour un site Web.
Non modifiable
Vous envoyez une maquette à un client.
Vous n'avez pas besoin ni souhaitez publier un fichier modifiable.
Format de fichier non variable
Une interaction fixe avec son arrière-plan
Chaque fois que la sortie en a besoin.