Lorsque je place quelques objets les uns sur les autres, chacun avec des couleurs et des transparences différentes, afin qu'ils se chevauchent tous quelque part, comment mesurer la couleur sur cette zone de chevauchement? Semblable à la façon dont la pipette dans Photoshop me donnerait juste la couleur du pixel qu'il plane.
Est-ce possible sans détours ridicules? Tout ce que je pouvais imaginer, c'était de faire une capture d'écran, de la coller et de mesurer à partir de là - mais ce genre de définition d'un détour ridicule ...