Ce site explique le processus de coloration des bandes dessinées au cours des années 60 (lorsque Hulk a commencé)
http://facweb.cs.depaul.edu/sgrais/comics_color.htm
couper
Les combinaisons possibles de ces teintes ont donné aux coloristes une palette de 64 couleurs possibles à utiliser dans les livres, bien que la plupart n'en utilisaient pas plus de la moitié. Beaucoup de couleurs plus foncées étaient impossibles à distinguer en impression.
Il s'agit de la palette de 64 couleurs avec laquelle ils ont dû travailler pendant les années 60.
C'est ainsi qu'ils les colorent avec des codes couleur pour l'impression.
C'est la partie où je spécule. Si je suis limité par ces couleurs et que je dois colorer Hulk et le faire ressortir parmi les rochers, les bâtiments en béton, les routes, les scènes de nuit - je demanderais plus de choix de couleurs grises ou le rendrais simplement vert :)
Modification supplémentaire
Il convient également de noter la couleur du silo dans la bande Superman (panneau inférieur droit), le gris foncé est créé en définissant 3 couleurs Yellow2 Red2 Blue3 (Y2R2B3).
Généralement, la pose d'une seule couleur est préférable, plus d'une couleur et les problèmes d'enregistrement, les problèmes de gain de points, les problèmes de qualité du papier, les problèmes d'étirement du papier, deviennent plus prononcés.
Il convient également de noter à partir de http://www.comicartistsdirect.com/articles/coloring.html Les entreprises de bande dessinée avec un budget serré n'étaient probablement pas disposées à débourser les dollars supplémentaires pour les épreuves couleur. Le travail des séparateurs est allé directement des superpositions en rubylith à la caméra pour tirer des plaques. C'est pourquoi une plaque manque occasionnellement à une couleur dans les bandes dessinées plus anciennes.
Un autre article cite http://goodcomics.comicbookresources.com/2006/03/02/comic-book-urban-legends-revealed-40/
Un symptôme de cette réduction des coûts est évident dans le processus de coloration. Les séparations à quatre couleurs et les pages ressemblant à du papier journal dans les bandes dessinées Marvel n'étaient pas toujours de bon augure pour certains schémas de couleurs.
L'une de ces couleurs était le gris.
Ce n'était pas que les bandes dessinées ne pouvaient pas utiliser la couleur grise - elles le pouvaient. Cela ne se reproduirait tout simplement pas de la même manière à chaque fois.
Par conséquent, lorsque Incredible Hulk # 1 de 1962 est arrivé, Marvel a eu un problème. Le Dr Bruce Banner est transformé en monstre appelé Hulk par Gamma Radiation. Le géant géant connu sous le nom de Hulk est gris… mais comme vous pouvez le voir, la coloration grise est loin d'être cohérente dans le problème. Il suffit de comparer ces pages intérieures avec la couverture (merci à H, du tapis roulant comique, pour les numérisations des pages intérieures).
Il existe également des problèmes d'impression actuels avec le gris (veuillez noter que cela concerne les techniques d'impression actuelles )
depuis http://the-print-guide.blogspot.com/2009/05/grey-balance-unbalanced-inconvenient.html
1) Contrairement aux instruments, nous percevons la couleur dans le contexte des couleurs environnantes. Si vous regardez la barre grise dans ce graphique: vous verrez qu'elle semble changer sa tonalité selon qu'elle est sur le fond rouge ou vert même si le gris est en fait exactement le même sur toute sa largeur. Vous pouvez également voir un léger changement de couleur . Cette illusion d' optique est appelé « contraste simultané ».
Conclusion: même si le patch gris dans une barre de couleur semble parfaitement neuronal par rapport au patch 50% K - le gris dans la zone d'image en direct peut ne pas sembler neutre en raison de l'effet des couleurs environnantes.
2) Notre perception de la couleur, en particulier du gris neutre, varie non seulement d'un individu à l'autre, mais est également affectée par l'âge et le sexe. Les hommes plus âgés (par exemple, un opérateur de presse typique) ne verront pas un gris 3 / C contre un gris à 50% K de la même manière que les femmes plus jeunes (par exemple, un acheteur d'impression typique). Vous pouvez le tester vous-même avec un graphique comme celui-ci: à gauche se trouve la référence 50% K. Sur la droite, une variété de gris 3 / C. Essayez de choisir lequel est identique au gris de référence. En fait, si vous deviez imprimer les patchs, les couper en carrés et demander aux collègues de faire correspondre le patch 3 / C au patch 50% K, vous verrez très probablement le modèle des hommes / femmes, plus jeunes / plus anciens, en choisissant différents patchs 3 / C qu'ils considèrent comme correspondant parfaitement à celui à 50% K.
Absence d'accord sur l'instrument
Selon un rapport de Greg Radencic, PIA / GATF, sur l'accord sur le dispositif de spectrophotomètre présenté lors d'une récente conférence technique sur les couleurs Splash, sur sept spectrophotomètres testés, quatre avaient une erreur DeltaE supérieure à 1,5 lors de la mesure de la balance des gris sur du papier couché brillant 80lpb. Un instrument avait une erreur Delta E de 1,75, un autre 3, un autre 4 et le dernier avait une énorme erreur Delta E de 7 lors de la mesure de la balance des gris. Les sept instruments étaient neufs et calibrés en usine.
Conclusion: L'évaluation de la correspondance mesurée du gris 3 / C et de 50% K est incohérente / peu fiable entre les différents types de spectrophotomètres. Même différents instruments du même modèle peuvent ne pas être d'accord.
Les problèmes métamériques
Un dernier problème est qu'un gris chromatique 3 / C (50C, 39M, 39Y) et un noir achromatique à 50% forment une paire métamérique. Cela signifie qu'ils peuvent correspondre à la couleur dans une condition d'éclairage, cependant, sous un éclairage différent, le gris 3 / C changera de teinte car il est spectralement différent du noir à 50%. Pour illustrer:
Bottom line: Les problèmes métamériques peuvent entraîner arbitrairement et en continu une incompatibilité des patchs gris 3 / C avec le patch de référence 50% K lorsque les conditions de visualisation changent.