Je suis un programmeur (amateur), et sans cet objectif ou besoin spécifique, j'ai fini par connaître des choses dans des domaines que j'appelle des "zones obscures" (car je ne connais pas de meilleur terme). Je veux dire, des domaines dans lesquels il n'y a pas beaucoup d'emplois, mais il n'y a presque pas de personnes qui y travaillent, ou beaucoup ont des connaissances pertinentes. (Par exemple, les programmeurs Cobol, les personnes connaissant le langage machine, les pirates du noyau, etc ...)
Ces domaines dans certaines conditions spécifiques (telles que les entreprises qui en ont vraiment besoin) se traduisent par des emplois très bien rémunérés. Beaucoup mieux que le programmeur moyen.
Le problème est que j'ai essayé d'expliquer ce concept à un ami (qui n'a aucun espoir d'avoir un travail décent; elle veut aller plus loin dans le design), et même si elle a compris mon point de vue, elle ne pouvait pas avoir une seule idée d'une telle zone de conception.
Je ne suis pas si sage de parler de design, et j'ai fini par pointer "peut-être" vers des emplois hybrides (la moitié de chaque domaine), comme ceux de l'animation / programmation 3D. Des emplois où il n'y a pas (autant que je sache) beaucoup de gens qui travaillent en raison de la limitation de la plupart des concepteurs étant mauvais dans des choses telles que la programmation, et la plupart des programmeurs étant mauvais dans des choses telles que la conception.
J'espérais que vous me donniez une idée des zones difficiles de la conception, où il n'y a pas de barrières de coûts importantes, même s'il y a une énorme courbe d'apprentissage et des exigences pour avoir des connaissances à ce sujet.