Dans l'industrie Web, pour rationaliser votre processus de développement, la conception est terminée et avant que la conception finale ne soit présentée pour être développée ou testée, d'autres étapes intermédiaires sont impliquées:
Étape 1: Obtenir l'inspiration:
Si vous observez continuellement ce que font d'autres concepteurs ou sites pour leurs wireframes, vous aurez lentement une idée dans votre esprit de la façon dont un wireframe aide à organiser les informations pour l'écran.
et pour cela, vous pouvez utiliser l'outil filaire "Wirify", ajoutez simplement le gros lien à votre signet et accédez à n'importe quel site Web souhaité, cliquez sur le signet, vous verrez le site Web se transformer en filaire.
Étape 2: Concevoir votre processus:
Différents concepteurs abordent le wireframing et sa traduction en visuels ou en code de différentes manières,
Ici, ce n'est pas seulement le concepteur de choisir le chemin à suivre, parfois les clients préfèrent faire directement des maquettes, et certains préfèrent plus systématique,
Esquisse => Filaire => Maquette => Code
Étape 3: Esquisse:
Maintenant, lorsque vous êtes inspiré, avez des idées approximatives et une planification d'approche, il est toujours bon de commencer par dessiner, peu importe à quel point vous maîtrisez votre souris / stylet ou tout ce que vous utilisez, ils ne peuvent pas battre le papier, le crayon à simplicité.
Le dessin à la main sur papier est toujours un bon point de départ pour tout designer. Il fournit un moyen rapide et facile de se concentrer et de s'organiser. Si vous êtes très précis dans l'esquisse, vous pouvez même l'utiliser comme fil de fer final.
Étape 4: Wireframing:
La création d'un filaire est l'une des premières étapes à suivre avant de concevoir.
Un filaire vous aide à organiser et à simplifier les éléments et le contenu d' un site Web et est un outil essentiel dans le processus de développement.
Un filaire est essentiellement une représentation visuelle de la disposition du contenu dans une conception .
Comme la fondation d'un bâtiment, il doit être fondamentalement solide avant de décider de lui donner une couche de peinture coûteuse.
Les éléments à considérer lors de la création d'un filaire sont les suivants:
Choisissez vos outils
Voici la liste de Mashable de 10 outils de wireframing gratuits pour les concepteurs
Définition d'une grille
Les grilles sont très nécessaires pour réaliser une conception symétrique et parallèle.
chaque fois que vous regardez un site Web bien conçu, vous constaterez que son contenu commence à un point spécifique du corps et se termine à un, ceux-ci sont gérés à l'aide de grilles.
Déterminer la disposition avec des boîtes
Définir la hiérarchie des informations avec la typographie
Ce qu'il faut éviter pendant le wireframing:
- Il se passe trop de choses sur la page.
- Accent sur la couleur et le design
- Trop de détails
Avantages du wireframing:
La création d'une structure filaire donne au client, au développeur et au concepteur l'occasion de jeter un regard critique sur la structure du site Web et leur permet d'effectuer facilement des révisions dès le début du processus.
Le wireframing présente les principaux avantages suivants:
Il donne au client une vue rapprochée précoce de la conception du site (ou re-design).
Cela peut inspirer le concepteur, résultant en un processus créatif plus fluide.
Il donne au développeur une image claire des éléments dont il aura besoin pour coder.
Il rend l'appel à l'action sur chaque page clair.
Il est facile à adapter et peut montrer la disposition de nombreuses sections du site Web.
Étape 5: maquettes / visuel:
Le Wireframe final peut maintenant être converti en maquettes finales ou visuelles:
Certains outils courants pour Mockuos sont Adobe Photoshop, Corel Draw et Sketch très nouveau mais déjà populaire, etc.
Les éléments à considérer lors de la conversion en maquette sont les suivants:
Hiérarchie de l'information
Vous devrez peut-être considérer ce qui doit être mis en surbrillance et ce que doivent être les informations latérales, et le schéma de couleurs, le repositionnement et la typographie sont ainsi décidés.
Typographie
Choisissez une typographie visuellement attrayante et lisible pour le site Web avec la bonne combinaison d'alternatives. La taille de la police, le poids et les couleurs jouent un rôle crucial dans la lisibilité.
Schémas de couleurs
Un schéma de couleurs représentant l'identité de la marque et les couleurs psychologiques comme le rouge pour le danger, le vert pour le succès, etc.
Étape 6: Prototypes :
Un prototype est un échantillon, un modèle ou une version précoce d'un produit conçu pour tester un concept ou un processus ou pour agir comme une chose à reproduire ou à apprendre.
Les structures filaires gèrent la structure, les maquettes gèrent les visuels et les prototypes gèrent la convivialité (dans les produits Web / d'application).
Un prototype de produit est fabriqué, puis il est testé et le POC (Prof of concept) est fait, nous pouvons maintenant passer au produit réel (évidemment s'il n'y a pas de changement nécessaire)
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