Lors de la conception, quelles techniques peuvent être utilisées pour déterminer si la bonne quantité de «peluches» a été ajoutée?


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Fluff ( N. ): quelque chose sans conséquence

Source: Dictionnaire anglais en ligne Merriam-Webster

Dans la conception, cela est souvent considéré comme une ornementation inutile. Dans la conception Web, où les temps de chargement sont importants, on s'éloigne presque entièrement de cela. Cependant, lorsque vous travaillez sur la conception d'impression ou même sur une vidéo, quelles techniques peuvent aider à déterminer s'il y a trop de peluches, trop peu de peluches ou juste la bonne quantité?

Voyons quelques exemples avec différents niveaux de duvet:

Publicité pour ASIS

Publicité pour KENWOOD

Ou en vidéo, vous pouvez voir:

Interview quotidienne , quand on y regarde de près, il se passe beaucoup de choses. La bande en bas montrant Daily Show avec les tourbillons blancs, le flou rouge et une sorte de texte en bas. Le haut ne dit pas seulement Paramount ou même Paramount sur le rouge, il a également une forme blanche qui bouge très subtilement.

Today Show avec Matt Lauer , a une forme géométrique aléatoire avec des effets d'animation et d'éclairage.

Comment installer un autocollant en vinyle de VinylDecalStore , est encore plus simple avec essentiellement du texte sur un arrière-plan pour le rendre plus visible.

Avec trop peu de peluches, il peut parfois, comme dans cette vidéo VinylDecalStore, apparaître comme un amateur conçu l'annonce. Quand y en a-t-il assez et quand y en a-t-il trop?


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Wow, quelle question fantastique. Je n'ai pas grand-chose pour vous, sauf pour citer Albert Einstein, qui pensait évidemment à ce problème même quand il a dit:> «Tout doit être aussi simple que possible. Mais pas plus simple. " - Albert Einstein
MG_

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Je n'ajoute pas de peluches. Tout a un but. Les articles Daily Show et Today Show que vous signalez sont spécialement conçus pour attirer l'œil et donner une sensation de mouvement. Ils ne sont pas du tout "duvet". L'annonce ASIS .. client trop contrôlant voulant un buch de "techno goo" inséré. Kenwood, encore une fois, pas de peluches là-bas.
Scott

@Scott "techno goo" ressemble beaucoup à duvet, client ou non. Le designer aurait pu reculer, ou aurait pu faire quelque chose de complètement différent tout en étant techno-goo. Et qu'en est-il de la vidéo VinylDecalStore? Ses légendes sont tout aussi importantes et visibles que The Daily Show, vous trouvez donc qu'il est tout aussi bien conçu?
Ryan

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Toutes les bonnes peluches / décoration vaut tenue n'ont un but, mais il pourrait être un doux / but esthétique, comme l' établissement d' une hiérarchie, attirez le regard, évoquant une ambiance, montage d' un mode ou un style, ce qui rend une conception plus équilibrée, etc. , etc. Ce sont des objectifs valables: les atteindre au juste montant et pas plus. S'il n'y a aucun but ou si cela le dépasse, coupez-le. (garder un client têtu heureux est un autre objectif valable mais moins honorable ...)
user56reinstatemonica8

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Le "techno goo" a également une fonction, Ryan. Il ramène l'œil dans le coin supérieur gauche de l'annonce, ce qui fait que l'œil s'attarde plus longtemps sur la page. Les cercles tirent vers le haut et vers la droite (mouvement "heureux" commun). Ensuite, l'insert avec l'œil ramène le lecteur à gauche de la page pour recommencer la lecture.
Scott

Réponses:


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Dans la conception, cela est souvent considéré comme une ornementation inutile.

  1. Est-ce nécessaire?
  2. Non?
  3. Ensuite, c'est inutile.

Des éléments supplémentaires ne doivent être ajoutés que dans un but. Attirer l'attention du spectateur, lui faire ressentir une certaine manière, créer une composition qui rend l'information plus lisible, etc. et ne doit jamais être une fin en soi .


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Merci. Pourriez-vous nous expliquer quelles techniques peuvent aider à déterminer quand il n'y a plus de raison d'être?
Ryan

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Quelles techniques existe-t-il pour déterminer le but? Si vous utilisez un élément avec un objectif, il a un objectif. Il pourrait ne pas fonctionner comme prévu, mais il en a certainement un.
KMSTR

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Tout d'abord: je ne peux parler que pour les cas imprimés et généraux, car j'ai une expérience zilch avec la vidéo. Restez avec moi.

Je ne pense pas qu'il existe des règles strictes et rapides pour déterminer la «bonne» quantité de peluches. Les esprits gauches me détesteront, mais je suppose que c'est une de ces choses qui doit juste se sentir bien sans être quantifiable.

De plus, il y a d'autres facteurs à l'œuvre, surtout la qualité des peluches. Bien que je convienne que l'exemple ASIS que vous donnez est trop conçu, il n'est pas trop occupé à mes yeux. La plupart sert à me vendre qu'il s'agit d'une convention avec beaucoup de sujets de haute technologie différents. Beaucoup de peluches, mais il est bien conçu et ne me semble donc pas «mauvais» ou «laid».

Trop peu de peluches ne signifie pas nécessairement que les choses semblent amateurs - cela peut simplement être minimaliste. Dans l'exemple VinlyDecalStore que vous donnez, c'est la faible qualité du duvet (typographie trop grande et centrée) qui le fait paraître amateur, plutôt que sa quantité. Il en va de même pour l'annonce de Kenwood. Le style est plutôt minimaliste, pourtant je me sens un peu amateur principalement à cause de la typographie et de la composition plutôt simpliste. Changer quelques éléments, peut-être les rendre plus moelleux, aiderait cette annonce à mon avis.

Pour revenir à votre question: «s'il n'a pas de fonction, retirez-le» de KMSTR est une très bonne règle de base. L'autre outil est votre instinct de designer.

Soyez averti que beaucoup de choses peuvent effectivement servir une fonction même si elles ressemblent à des peluches. Des fonctions comme «guider l'œil», «capter l'attention», «titiller» ou similaires sont toujours des fonctions, et les éléments qui les remplissent ont le droit de rester.


Très bonne réponse! Je voulais juste ajouter que je n'appellerais pas l'annonce Kenwood minimaliste de quelque manière que ce soit. Le minimalisme consiste à dépouiller l'expression de quelque chose de son strict nécessaire, aux seuls éléments qui communiquent fortement quelque chose au spectateur. L'annonce de Kenwood peut avoir peu de "duvet", mais elle n'est toujours pas minimaliste. Pourquoi? Parce qu'il y a un tas d'éléments informatifs qui n'ont pas vraiment besoin d'être là. Cela, combiné avec, comme vous le dites, une mauvaise composition et une mauvaise typographie, crée quelque chose qui n'est tout simplement pas très bien conçu ni minimaliste. Ironiquement, ce commentaire n'est pas non plus.
brûlure

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Je voudrais ajouter une réponse historique à cette question.

Au début, les peluches étaient une solution à un problème. Par exemple, en architecture, le plâtrage a été inventé pour cacher les fissures dans les murs. Cela est devenu une forme d'art en soi et lorsque la technique était assez bonne et que le plâtrage n'était plus nécessaire, le plâtrage est devenu duveteux.

  • Par conséquent, les peluches sont inutiles

Pendant l'industrialisation et la production en série, les ornements sont devenus des peluches parce qu'ils ont été ajoutés artificiellement et non nécessaires au produit.

  • Par conséquent, les peluches sont artificielles

La position la plus extrême contre les peluches est venue sur la brochure «Ornament und Verbrechen» d'Adolf Loos en 1908 (Ornament and Crime).

Je ne trouve pas la traduction anglaise pour le moment, mais l'énoncé de base est le suivant:

Lorsque l'artisan derrière un produit manque, les ornements sont un crime car ils faussent l'origine artisanale qui n'est pas présente dans un produit industriel. Par conséquent, le produit se comporte comme une chose du passé, et c'est un crime.

  • Donc, dans ce contexte, les peluches sont une chose du passé et ne sont pas "réelles" car une machine simule l'artisanat.

Par exemple, regardez tous ces graphismes rétro (très répandus dans les fanarts).

Revenons à vos exemples.

  • La publicité asis est parfaitement bien car son apparence visuelle ressemble à un look très conservateur, sérieux et technique auquel vous pouvez vous attendre lorsqu'un général de l'armée a un discours. Asthétiquement, c'est très moche, mais la laideur est acceptable quand elle sert le but.
  • L'annonce de Kenwood est totalement sans peluches. Il utilise une réflexion subtile qui est un élément de style très populaire parmi les fabricants d'appareils électroniques car il est lié aux produits à la mode de la pomme.
  • L'émission quotidienne est une surcharge totale. Mais c'est parfaitement correct. Pourquoi? Parce que c'est une satire - une fausse émission de nouvelles qui fait un persiflage de véritables émissions de nouvelles qui ont une quantité démente de surcharge visuelle.

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La clé du "fluff" est, comme d'autres l'ont dit, de ne pas en avoir. Les choses devraient avoir un but. Mais la question demande des moyens de déterminer cela, et aucune des réponses n'a vraiment abordé cela.

Il existe un certain nombre de méthodes pour ce faire, mais la principale que vous utiliserez en tant que concepteur est le mémoire, et votre propre interprétation de ce document.

Beaucoup de gens disent: enlevez tous les peluches ou enlevez quoi que ce soit sans point. C'est une très mauvaise façon d'aborder le design. Le formulaire suit la fonction que l'utilisateur56845 mentionne dans le commentaire est correct.

Encore une fois, approchez-vous du mémoire. Prenons la publicité ASIS:

  1. Renforcez l'identité de la marque
  2. L'émission porte sur les progrès dans le secteur de la sécurité
  3. La plupart des technologies présentées sont la vidéosurveillance, la reconnaissance faciale, la biométrie et la sécurité informatique

Une fois que vous le regardez de cette façon, les peluches peuvent être rapidement analysées --- chaque point est-il atteint?

Logo d'une sphère et composé de sphères plus petites === L'identité de la marque est ainsi renforcée en bas à droite et en haut à gauche. Le choix de nuances bleues et violettes est également utilisé partout avec une police sans-serif gratuite.

Le spectacle concerne les progrès dans le secteur de la sécurité === La disposition générale peut être considérée comme une caméra. Les cercles en haut à gauche sont la lentille avec les rectangles arrondis devenant l'ouverture et la mise au point et ainsi de suite. Les carrés rectangulaires peuvent également être considérés comme des moniteurs de vidéosurveillance. L'utilisation de la perspective contribue à renforcer l'idée de progrès et de prospective.

La technologie affichée === Cela a commencé avec la pièce précédente et se poursuit avec les petites photos montrant chacune une caractéristique clé. Disposé pour diriger votre regard vers l'avant pour montrer à nouveau les progrès et la prospective. La progression est alors finalisée pour vraiment pousser le cap avec les deux cases blanches sous les photos.

De plus, comme Scott l'a mentionné dans les commentaires, la disposition générale aide à créer un cercle pour garder l'œil du lecteur sur la publicité plus longtemps. Un bon designer, en particulier sur une annonce pleine page, considérera certainement des choses comme ça.

Vraiment, chaque mémoire devrait inclure des trucs comme

  • Attire-t-il l'attention du lecteur?
  • Toutes les informations sont-elles lisibles?
  • Les points les plus importants sont-ils les plus visibles sur la hiérarchie?

À quoi ça sert?

Que vous ne devriez pas le regarder comme «enlever les peluches» ou «enlever l'excès» ou «soustraire l'angoisse». Vous devriez le considérer comme un ensemble d'idées et de points. Parcourez chacun et demandez-vous, ce point est-il clair? Sinon, comment puis-je le représenter visuellement?

Comme l'a dit KMSTR, est-ce important? Non? Retirez-le ensuite. À mon avis, la façon de le savoir passe par votre mémoire. Des termes vagues comme «conservateur» ne sont vraiment pas de très bonnes justifications.


D'un autre côté, la Kenwood Ad, elle a l'air un peu amateur parce qu'elle n'avait probablement pas de mémoire fort. Il montre petit et je suppose que l'idée était de laisser le reste vide pour souligner sa petite taille. Mais il n'y a vraiment rien qui aide visuellement à dire «sécurité» ou «Kenwood» ou «portée de 5 milles» ou quoi que ce soit d'autre vraiment. Ils auraient probablement pu faire plus avec leur annonce pour garder l'attention des yeux sans sacrifier la lisibilité. Vous devez regarder de près et y penser vraiment pour réaliser à quel point elle est petite et à quel point une carte de crédit est petite.


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Par «peluches», vous voulez dire «des choses que personne ne se soucie de regarder»? Si oui, le bon montant est nul.

"Colin Powell sera à Atlanta et vous pourrez peut-être lui parler." - Vs - "Regardez Gigantic Eye avec des cercles." Combien coûte Gigantic Eye pour donner un discours? Est-ce qu'elle tire de l'argent d'Hillary Clinton?

Tout élément de votre publicité qui ne sert à rien doit être retiré. Mais le point est pour les personnes qui comptent voir votre annonce. Ils ont mis des filles en bikini dans des publicités sur la bière. Ce n'est pas duveteux parce que c'est ce que les gens qui achètent de la bière veulent regarder.


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Je vais répondre davantage sur la base de l'expérience ici, en disant que les peluches ne sont pas toujours une mauvaise chose. Comme Scott l'a dit dans son commentaire, tout bon duvet sera là pour servir un but, et donc pas du tout.

Mais surtout, même les conceptions pseudo-minimalistes, comme l'annonce Kenwood, ont des peluches (remarquez la réflexion sur la base de la radio). Mais cela sert le but en ce sens que vous avez l'impression qu'il y a une surface sur laquelle la carte de crédit et la radio doivent être comparées.

Il n'y a pas eu de formule ou de mesure réelle qui me soit venue à l'esprit ou qui m'ait traversé les yeux, ce qui peut m'aider à décider ce qui est trop .

L'approche que j'adopte dans ces scénarios n'est principalement que de l'heuristique. Tout d'abord, rassemblez toutes les informations nécessaires dont vous avez besoin dans votre conception. Une fois que vous avez terminé, concevez plusieurs prototypes à partir de zéro, chacun un design différent, chacun ayant sa propre peluche. À la fin, comparez-les, certains seront criards, certains seront clairsemés, certains ressortiront bien . Vous pourrez également évaluer quel type de peluches fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

Si je n'ai plus de temps, ce que je fais est de concevoir la chose la plus embellie à laquelle je puisse penser (en particulier si le client est assis à côté de moi et se mêle), puis une fois que j'ai terminé, je prends du recul, laissez la grosseur de celui-ci couler dans les yeux du client (espérons-le: P), puis je dis que je ferai quelques ajustements pour le rendre encore meilleur. Ensuite, commencez à retirer les choses qui semblent hors de propos, ou qui ne sont pas bien avec le sujet, ou qui entravent la lisibilité, etc. ). Et c'est ça. Si le client n'est toujours pas satisfait, je pousse un objet 1px vers le haut, puis 1px vers le bas, disons que j'ai fait les ajustements nécessaires et, étonnamment, tous se sont sentis satisfaits. Peut-être que c'est juste l'illusion de contrôle qu'ils pensent avoir qui les rend heureux ...

Donc, pour déterminer quelle est la bonne quantité de peluches :

  1. Déterminez si vous n'êtes pas satisfait de votre conception. Sinon, vous avez terminé!
  2. Soustrayez l'angoisse.
  3. Passez à l'étape 1.

Pour les designs minimalistes, gardez à l'esprit que cela ne le rend pas cryptique , les informations nécessaires doivent toujours être là. Et donne beaucoup d'espace pour que le minimalisme s'enfonce


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Il n'y a pas de bonne quantité universelle de peluches. La quantité de peluches qui semble correcte dans la conception A peut être assez particulière dans la conception B. Le manque ou l'abondance de peluches peuvent être des choix de conception intentionnels. Tous les niveaux de peluches sont utilisés. Il est impossible de dire si la créatrice a réussi à appliquer la bonne quantité de peluches sans connaître ses intentions.

  • Certains créateurs créatifs, brillants et originaux aiment, aiment et adorent les peluches. C'est leur fierté et croient que les peluches contribuent à un design génial, exceptionnel, intelligent et frappant.

  • D'autres concepteurs qualifient les peluches de redondantes.

Bien que les peluches semblent inutiles, ce n'est pas le cas. Les peluches se présentent sous la forme, le motif, la couleur rythmique, l'espace blanc et le coin en forme de compteur d'une palette de conception. Comme tous ces éléments, les peluches peuvent donner direction, repos, déséquilibre, harmonie, contraste, concentration ou distraction. Les peluches sont sous-estimées pour leurs propriétés distinctes.

Utilisez les peluches à votre avantage.


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Une façon de résoudre ce problème est de considérer le manque de peluches comme faisant partie de l'ère moderne et en particulier du mouvement fonctionnaliste.

Vous pouvez déterminer la quantité de peluches que vous devez ajouter en regardant le produit et en devinant quelle année il a été inventé, le talkie-walkie a été inventé par Alfred J. Gross entre 1934-1941 et est donc un produit très moderne pendant l'événement "Voir demain" regarde vers l'avenir - de nombreuses années à partir des années 40.


Je ne suis pas sûr de comprendre même un peu. Pourriez-vous expliquer comment vous mettriez en œuvre cette équation que vous avez trouvée sur un vrai morceau de conception?
Ryan

Désolé, c'était une mauvaise blague, je ne peux pas résoudre exactement autant de peluches que vous devriez ajouter ou quantifier à quel point un design devrait être moderniste, mais je veux ajouter à la discussion que le design moelleux et le design non pelucheux sont liés au fonctionnalisme.
Johan

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