Comment créer cet effet de mur de photos 3D dans Photoshop?


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Comment puis-je créer un effet de mur photo similaire à celui-ci avec Photoshop CS6?

J'ai essayé avec Warp, mais ça a l'air si mauvais et c'est loin d'être comparable. J'ai aussi essayé avec Edit->Transform->Perspective, mais ça ressemblait plus à ça et pas à ce que je voulais.

Je l'essaie également sur une image plus petite (800x415) et j'ai beaucoup de vignettes similaires à celles de l'image hulu d'origine, mais je les ai fusionnées en une seule grande image avec l'idée que ce sera plus facile.


Réponses:


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Vous pouvez aussi le faire comme ça.


J'ai donc un tas de couches qui forment la grille d'images.

entrez la description de l'image ici

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Pour lui donner de la souplesse, je les mets dans un objet intelligent

entrez la description de l'image ici

Ensuite , dans le menu supérieur Edit > Free Transform(... ou Windows: Ctrl+TMac: Cmd+T)

Dans la barre d'outils Transformation gratuite en haut, cliquez sur l'icône Modes de déformation

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Sur le côté gauche, dans la liste déroulante Warp, sélectionnez Renflement.

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Ajoutez une valeur négative au virage, et vous avez à peu près terminé.

Assurez-vous que l'orientation est correcte, en cliquant sur l'icône d'orientation Warp sur le côté gauche de Bend. entrez la description de l'image ici

... à ce stade, cela ressemble à ceci entrez la description de l'image ici

Vous pouvez également ajouter une distorsion horizontale, si vous le souhaitez.

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Derp, je ne savais pas que les modes de distorsion étaient disponibles. Nice one
Alex Blackwood

+1 pour l'utilisation d'un objet intelligent dans l'explication de votre processus - c'est une méthode Photoshop vraiment flexible et non destructive, j'adore. :)
rpauldesign

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La réponse de Joonas est sur l'argent, mais une autre méthode consiste à utiliser Distort > Displace:

L'entrée est une autre .psdqui agit comme une carte de déplacement. Le canal rouge contrôle la distorsion horizontale et le vert contrôle la verticale. Le gris neutre signifie aucun mouvement, blanc = haut / gauche, noir = bas / droite. En définissant quelques gradients sur les canaux, vous pouvez vous rapprocher assez:

Carte de déplacement d'entrée:

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Grille d'entrée:

la grille

Production:

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Si vous êtes prêt à utiliser Imagemagick, je le recommande. Comme dans cette question , il a une distorsion cylindrique qui correspond parfaitement à ce dont vous avez besoin.


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La déformation est le seul moyen d'obtenir cet effet. Edit -> Transform -> Warpsur la couche d'image.

Par exemple, en commençant par ceci:

début

Vous pouvez vous retrouver avec un résultat comme le suivant, en utilisant uniquement l'outil de déformation, vous avez juste besoin d'obtenir les bons points de bouclage. Vous devrez peut-être également ajouter une ombre sombre au centre du virage.

terminer

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