Edit:
Puisque vous continuez à pousser :) je vais répondre directement:
Le côté style, créativité et inspiration de la conception d'interface n'est-il pas tout aussi important que le côté contenu, efficacité et productivité du développement d'interface?
n'est-il pas important de se concentrer sur un style fantaisie supplémentaire?
J'ai un petit problème avec la question, car il y a des prémisses problématiques. Je voudrais supprimer "fantaisie" et "supplémentaire" et reformuler:
Est-il important de se concentrer (davantage) sur le style? (réf. vos exemples)
Oui. C'est important.
Le design ne doit pas être en plus de quelque chose d'un manteau sur quelque chose (vraisemblablement) fonctionnel. C'est une partie de la création dès le premier jour. Cela n'est pas compris partout, et nous avons donc des interfaces exaspérantes idiotes telles que les distributeurs de billets, les horodateurs, etc. qui vous font vous gratter la tête.
Je ne suis pas d'accord avec la forme de sentiment qui suit la fonction. Le but est de trouver où ils atteignent le seuil de rentabilité. Mais si vous êtes en mer et que vous devez prioriser l'un par rapport à l'autre, laissez fonctionner une longueur d'avance. Se tenir sur les épaules de géants; voici Paola Antonelli:
Les gens pensent que le design est un style. Le design n'est pas un style. Il ne s'agit pas de donner forme à la coquille et de ne pas se soucier des tripes. Un bon design est une attitude de la renaissance qui combine la technologie, les sciences cognitives, les besoins humains et la beauté pour produire quelque chose que le monde ne savait pas qu'il manquait.
On peut dire que beaucoup de choses conçues ("tout est conçu, peu de choses sont bien conçues") sont trop conçues. Les fonctionnalités simples se noient dans les tendances, les ego des concepteurs et les clients pensent que leur site doit en quelque sorte ressembler aux voisins.
Mais prenez Facebook. Il est bien conçu. Il est fonctionnel et solide. Les gens mettent leur culotte dans une torsion à chaque fois que Facebook redessine quelque chose, puis deux mois plus tard, personne ne se souvient de ce que c'était.
Alors, pourquoi Reddit va-t-il toujours de l'avant, malgré le langage visuel misérable? Les gens y sont habitués. Refonte de votre site lorsque votre comptable vous le demande, pas lorsque votre concepteur le fait. Et faites-le par incréments.
Je ne pense pas que vous puissiez entièrement juger un logiciel uniquement sur le nombre d'utilisateurs ou de programmes vendus. La corrélation n'est pas toujours causale.
Je reste bien à l'écart de Craigslist et Reddit; ils poncent mes yeux. Je comprends aussi que pour d'autres, c'est incompréhensible. Mac OS, par exemple, a été davantage un produit de niche pendant de nombreuses années: il n'a vraiment atteint le public et les non-concepteurs que récemment. Personnellement, je pense que l'iPod a ouvert la voie, puis l'iPhone (il était plus courant aux États-Unis pendant de nombreuses années, mais pas tellement ici sur la jante.). ( Veuillez ne pas laisser cela démarrer une discussion mac-win. S'il vous plaît!)
Je ne pense que beaucoup de conception de sites Web ces jours -ci sont risiblement lisse, non-descript. Je peu plus de personnalité et de "wobblyness" serait intéressant, humoristique et utile . L'insécurité, je pense, au nom de beaucoup de designers se traduit par une conception graphique «morte» avec l'idée de style minimaliste =.
Moins n'est pas plus. Moins c'est moins. Le design ne doit pas dire "regarde-moi", il doit dire "regarde ça (contenu)". Le véritable art de concevoir pour la diffusion de l'information est de transmettre autant d'informations que possible, sans perdre en maniabilité . C'est incroyablement difficile. Donner 40 pages à un site est simple. Se débrouiller avec 5 est un art.