Puisque vous demandez "pourquoi sont-ils perçus différemment", voici une autre chose (très geek) à considérer: la luminescence perçue d'une couleur RVB. C'est difficile à appliquer, alors prenez ma réponse presque comme une anecdote:)
La valeur de luminescence d'une couleur de indique à quel point vous l'éclairez. Si la couleur était une ampoule, une couleur à faible luminescence serait perçue comme faible (ampoule 40W), tandis qu'une couleur à forte luminescence serait perçue comme très lumineuse (ampoule 100W).
Les couleurs RVB sont en effet affichées à l'aide de petites "ampoules". Les écrans sont constitués de minuscules "ampoules", trois pour chaque pixel: R (ed), G (reen) et B (lue). Les valeurs spécifiques R, G et B d'une couleur indiquent la luminosité de chaque minuscule ampoule pour créer l'illusion de cette couleur. Par exemple, la couleur orange RVB (255, 100, 0) est créée en tournant l'ampoule rouge à sa puissance maximale (255), rendant l'ampoule verte semi-sombre (100) et en éteignant l'ampoule bleue (0).
Voici une illustration montrant certaines couleurs et la façon dont "lumineux" chacun des composants RVB doit être fait pour créer l'illusion de la couleur. Les petits points sous chaque couleur indiquent à quel point le composant est sombre ou brillant.
Comme vous pouvez le voir sur l'illustration, pour créer du blanc, par exemple, vous tournez les 3 composants au maximum (255). Cette combinaison des 3 minuscules "ampoules" est perçue par l'œil comme blanc (expliquant pourquoi serait une grande digression). Pour créer du noir, vous les désactivez tous. C'est simple: pas de lumière, pas de couleur.
La luminescence de chaque couleur est calculée en ajoutant "la luminosité" de chacun des 3 composants. Le blanc serait la couleur avec la luminescence la plus élevée, car les 3 composants sont tournés à sa valeur maximale. Le noir serait celui qui aurait le plus bas. Le jaune aurait une luminescence plus élevée que le vert car pour rendre le jaune, vous avez besoin de 2 composants à son maximum, mais pour le vert, vous n'en avez besoin que d'un. Donc, plus ou moins on pourrait dire que
L = R + G + B
C'est un peu plus compliqué cependant. En regardant l'illustration, vous remarquerez que la composante verte semble être plus lumineuse. Il est, en fait, perçu par l'œil comme le plus brillant. Le bleu, de l'autre côté, est perçu comme très sombre. La formule exacte pour calculer la luminescence en tient compte.
L = 0,2126 R + 0,7152 G + 0,0722 B
Voici à nouveau l'illustration, avec la luminescence calculée pour chaque couleur.
Vous remarquerez que, comme votre œil aurait pu vous le dire, le jaune est plus lumineux que l'orange mais l'orange est plus ou moins aussi lumineux que le magenta.
Maintenant, j'ai pris les couleurs de deux de vos palettes originales et calculé leur luminescence.
Dans le premier cas, celui que vous aimez, vous remarquerez que la luminescence de la première couleur, en bas est plus faible (125) que celle de la deuxième couleur, en haut (200). Le gradient est alors perçu comme une augmentation de la luminosité, comme s’il s’allumait.
Dans le deuxième cas, il n'y a pas beaucoup de différence, donc le gradient est perçu comme un changement de teinte.
Dans le troisième cas, la couleur du bas a une luminescence plus élevée que la couleur du haut, de sorte que le gradient est perçu comme une diminution de la luminosité, comme s'il s'agissait d'une atténuation.
Cela expliquerait pourquoi, même lorsque vous sélectionnez 2 teintes placées relativement à la même distance les unes des autres sur la roue chromatique que celles que vous aimez, le résultat serait perçu différemment.