Fusion de deux points d'ancrage du même chemin dans Illustrator


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Supposons la situation suivante dans Adobe Illustrator, où j'ai deux points d'ancrage voisins sur le même chemin. Pour le point d'ancrage gauche, seule la poignée gauche du bezier est importante et pour le point droit, seule la droite. Il n'y a pas de poignées bezier pointant vers l'intérieur.

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Est-il facilement possible de fusionner ces deux points en un point qui a deux poignées bezier: la gauche de l'ancien point de gauche et la droite de l'ancien point de droite?

En se déplaçant simplement l'un sur l'autre, les deux points existent toujours et quelque chose comme simplifier le chemin change l'apparence de tout le chemin qui n'est pas souhaité.


bonne question!
Vincent

Réponses:


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Je suppose que j'ai trouvé un moyen d'atteindre ce que je veux. Regardez l'exemple suivant

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et supposons que la ligne horizontale en haut est un artefact. La fusion des deux points en un seul sans perdre la poignée gauche et droite du bezier peut être effectuée dans les étapes suivantes.

Utilisez l' outil de sélection directe pour sélectionner la partie horizontale entre les points en question et appuyez sur supprimer pour la supprimer (merci à Pdxd pour avoir souligné que vous n'avez pas besoin des ciseaux pour cela).

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Maintenant, avec la sélection directe, sélectionnez les deux points que nous voulons fusionner et utilisez Object > Path > Averagepour calculer la nouvelle position des deux points. Vous voyez à l'écart que nous avons encore deux points

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Vous pouvez maintenant (avec les deux points d'ancrage sélectionnés) fusionner les deux points avec Object > Path > Mergeet le résultat est:

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Cela a toujours été ma méthode pour résoudre ce problème
SaturnsEye

Objet> Chemin> La moyenne marche aussi très bien
kbtz

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La commande Unite (panneau Pathfinder) fonctionne correctement pour fusionner deux points d'ancrage.

  1. Sélectionnez les 2 points
  2. Moyenne
  3. Unir

Je pense que j'ai découvert cela accidentellement quand j'étais débutant et j'ai essayé tous les boutons: D


1
Votre "accident" a fonctionné pour moi comme l'Eureka d'Archimède! Merci
c0demaster

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Est-il facilement possible de fusionner ces deux points en un point qui a deux poignées bezier: la gauche de l'ancien point de gauche et la droite de l'ancien point de droite?

Non. Pas avec la version stock d'Illustrator.

Étant donné que toute modification de la position de l'une ou l'autre des ancres modifiera en fin de compte la trajectoire, Illustrator n'a aucun moyen de calculer la suppression d'une ancre et de conserver la position de la trajectoire. Illustrator, prêt à l'emploi, n'est tout simplement pas si intelligent.

Quelques méthodes impraticables :

  • Object > Path > Averagepeut positionner les deux ancres au même endroit. Cependant, depuis le déplacement de l'ancre, le chemin est modifié.
  • On pourrait déplacer manuellement une ancre au-dessus de l'autre. Mais, encore une fois, déplacer l'une ou l'autre ancre modifie le chemin.

Dans les deux cas, une fois les ancrages superposés, vous pouvez retirer l'un d'eux. Mais encore, la suppression d'une ancre supprime également ses poignées Bézier, modifiant ainsi encore plus le chemin.

Donc......

La seule méthode que je connaisse consiste à utiliser la fonction de suppression intelligente qui existe dans le plug-in VectorScribe http://www.astutegraphics.com . La fonction de suppression intelligente vous permettra de sélectionner et de retirer une ancre et la position du chemin restera en place, modifiant les poignées Bézier de l'ancre restante pour correspondre au chemin plutôt que de modifier le chemin pour coïncider avec les poignées restantes.

Une légère altération peut encore se produire. Cependant, les fonctionnalités de suppression intelligente sont la seule chose à ma connaissance qui est même capable à distance de faire ce que vous demandez.

retirer l'ancre


En fait, je veux la modification du chemin. Les deux points en question sont très proches l'un de l'autre et l'influence à plus grande échelle est faible. Le petit saut de chemin entre les points d'autre part serait supprimé de cette façon. OK, donc votre conclusion (et celle de @ Pdxd) est la suivante: déplacez les points sur un autre et ne vous souciez pas que vous ayez deux points d'ancrage?
halirutan

Je n'ai pas posté "je m'en fiche". :) Je ferais une moyenne puis retirerais une ancre, puis ajusterais le chemin. Votre question était de savoir comment supprimer et ne pas modifier le chemin ... CE n'est pas vraiment possible.
Scott

1
Inkscribe a d'ailleurs la même fonctionnalité. Je dis juste parce que c'est un peu moins cher.
Joonas

Vrai. Inkscribe fait partie de VectorScibe.
Scott

1

Je sais seulement comment faire cela avec des touches de raccourci, mais quand j'aurai plus de temps, je mettrai à jour cela.

Si vous êtes sur Mac, sélectionnez les 2 points avec la flèche blanche (sélection directe) et appuyez sur Cmd+ Opt+ J. Cela ouvrira une fenêtre pour rapprocher les points de la manière la plus précise. Sélectionnez les deux et cliquez sur ok.

Vous pouvez ensuite utiliser le bezier avec le signe moins pour supprimer 1 des points.


Le problème persiste. Le calcul de la moyenne déplace uniquement les deux points d'ancrage sur un autre. La suppression d'un des points supprimera également sa poignée bezier. Je cherchais un moyen de les fusionner en un seul point sans perdre les informations plus douces.
halirutan

1
Après avoir calculé la moyenne, essayez de fusionner les points avec cmd + j.
Pdxd

1
Vous ne pouvez pas fusionner des points d'extrémité, mais en gros, cela m'a donné l'idée de la solution. (+1 btw)
halirutan du

Vous pouvez sélectionner la ligne entre les points et supprimer pour les transformer en 2 points finaux avant de faire la moyenne et de se joindre. Vous n'avez pas besoin de ciseaux.
Pdxd

Ahh .. oui. C'est plus simple!
halirutan

1

J'ai eu des problèmes similaires. Une chose qui a fonctionné (dans CS6) était de (a) superposer tout groupe de deux points avec sélection directe puis Objet -> Chemin -> Moyenne: "Les deux" pour chaque groupe; (b) joindre les chemins multiples; et enfin (c) Objet -> Chemin -> Simplifier avec un paramètre "Précision de courbe" de 100%. (Les étapes a et b peuvent être interchangeables.) Cela semble supprimer le point étranger superposé directement sous les points moyennés, bien qu'il puisse également déplacer divers points de contrôle sur le chemin lors du réglage de simplification. Cependant, comme le paramètre de précision est de 100%, il ne doit pas du tout déplacer le chemin.

Le principal inconvénient ici serait si vous souhaitez utiliser une grille standard pour apporter des ajustements futurs au chemin, et ne pas pouvoir atteindre ces points sur votre chemin d'origine peut être un fardeau.

Aide de: https://helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html


Bonjour Pete et bienvenue! Merci pour la contribution. Faites-nous savoir si vous avez des questions sur le fonctionnement du site et nous espérons que vous continuerez à contribuer!
Zach Saucier

Oui. Pourquoi mon éditorial a-t-il été supprimé? J'ai écrit: "Il est extrêmement offensant pour Adobe de changer radicalement les fonctionnalités d'une version à une autre; de ​​nous forcer à nous adapter ou à mourir; et, surtout, ne jamais assumer la responsabilité appropriée de la conservation en ligne dans le monde entier des nombreuses bonnes et mauvaises réponses et clarifications de version sur les principaux sites d'aide, que ce soit leur propre ou un tiers (par exemple, stackexchange). Vous pourriez penser que ce n'est pas leur problème, mais ils nous font gagner des milliards, et c'est une externalité qu'ils ont eux-mêmes créée. en dehors de leurs responsabilités. "
Pete Zelchenko

Je l'ai supprimé car il n'est pas pertinent pour la réponse et convient mieux à un commentaire comme vous venez de le poster :)
Zach Saucier

Je vois vos 9 669 points et je vous demanderais toujours de ne plus jouer avec mes mots. À moins que je sois profondément offensant, vous n'avez tout simplement pas le droit moral.
Pete Zelchenko

Je suis désolé que cela vous ait paru offensant, je vous assure que ce n'était rien de personnel. Vous êtes invités à signaler le message et à commenter ce que vous pensez et un ou des modérateurs donneront leur avis sur la situation. C'est la politique StackExchange, pas seulement moi agissant selon mes désirs.
Zach Saucier

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Je ne sais pas si je comprends bien la question, mais il me semble que si vous voulez joindre deux points d'extrémité qui se chevauchent et que leurs courbes restent inchangées, le bouton `` Connecter les points d'extrémité sélectionnés '' est la clé.

J'utilise CC, je ne sais pas si la même fonction existe dans les versions antérieures.


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Pour fusionner deux sommets dans l'illustrateur

Plateforme Windows: - Sélectionnez deux points puis appuyez sur CTRL + Alt + J sélectionnez l'une des cases à cocher Les deux, Vertical ou Horizontal

Apple: CMD + Opt + J

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