Je vois la conception Web comme un sous-ensemble de la conception graphique et pas toujours une entité distincte, j'ai donc un peu de mal avec le «vs». aspect de l'édition de la question. On ne peut certainement être qu'un web designer. Je ne suis pas sûr de me concentrer si directement sur un domaine qui fait de cette personne un concepteur "graphique". De la même manière, on peut être un concepteur de packages fantastique, mais il n'est peut-être pas vraiment capable de les qualifier en tant que designer "graphique". Je ne pense cependant que le concepteur « graphique » englobe à la fois l' impression et la reproduction web. Par conséquent, le «vs» ne joue pas bien dans mon esprit. En fin de compte, ce peut être simplement de la sémantique.
Remarque: Cette réponse était antérieure à la modification de la question réelle posée:
Je fais de la conception imprimée et de la conception Web frontale depuis quelques décennies. Je construis des sites Web avec une variété de HTML, CSS, jQuery, PHP, MySQL, et quand forcé, ASP. Je ne me considère pas comme un développeur web. Je suis strictement designer.
Je pense que tout bon concepteur doit comprendre HTML / CSS, les tons directs, RVB, CMJN, les résolutions et les séparations. Cela couvre les bases de la reproduction Web et imprimée.
Il est important de comprendre les restrictions lors de la conception. Sans une compréhension du fonctionnement des séparations, la conception d'impression peut en souffrir. Il en va de même pour la conception Web - sans une compréhension du fonctionnement de HTML et CSS, la conception Web peut en souffrir.
Comme vous le savez sans doute, la création de sites Web se déroule en deux étapes: la conception et le développement. Plus ces étapes peuvent devenir floues pour le concepteur ou le développeur, meilleur est le résultat final. Un concepteur qui comprend qu'il existe des restrictions dans la façon dont HTML et CSS fonctionnent ne créera pas de conceptions qui sont presque impossibles à coder. En fin de compte, je considère HTML / CSS comme les connaissances de base nécessaires dans le monde d'aujourd'hui. Avouons-le, HTML est fondamentalement le même depuis plus de 15 ans avec seulement des mises à jour mineures. Et il peut être appris en une semaine ou moins de simplement expérimenter. Il n'y a aucune raison pour qu'un designer ne le sache pas.
Je ne pense pas qu'un concepteur doive nécessairement comprendre tout PHP / MySQL ou tout autre système de script / base de données côté serveur, bien que cela puisse certainement aider. La chose la plus simple, comme une inclusion PHP, peut réduire considérablement le temps nécessaire pour étoffer une série de pages Web.
Une compréhension de base de ce que fait Javascript / JQuery est nécessaire, bien que la fonctionnalité réelle serait quelque chose que je ne couvrirais pas vraiment si j'enseignais. Il suffit de comprendre le concept de pages dynamiques via javascript. La fonctionnalité peut nécessiter sa propre classe ou un domaine d'étude dédié et vous commencez à brouiller les lignes avec la phase de développement en raison des interactions ajax possibles.
Quant aux publicités qui veulent tout ... Ils demandent au monde entier de réaliser que personne ne possède réellement toutes ces compétences. Mais si vous laissez quelque chose hors, vous ne pouvez pas obtenir que l' une demande de celle d' un candidat avec une compétence spectaculaire que l' une région. C'est un sac à main. Personne ne devrait se sentir inférieur ou insuffisant car il ne possède qu'un tiers ou les trois quarts des compétences répertoriées dans une petite annonce. La plupart de ces publicités savent que personne ne peut tout faire.
Additionnel:
Je considère toute expérience éducative générale comme une expérience à plusieurs niveaux. Il est important d'exposer les nouveaux étudiants à la grande variété de possibilités, ne serait-ce que de façon minimale. Ensuite, les élèves eux-mêmes peuvent mieux cibler et progresser vers les domaines qu'ils trouvent intrigants et passionnants. En tant que tronc de base, tout élève sous l'égide de la «conception graphique» devrait être exposé aux bases de la conception Web, de la conception imprimée, de la conception vidéo / multimédia / de jeu et du marketing. Je pense que ce sont probablement ces domaines qui inspireront et aideront les élèves à réaliser leurs propres forces et faiblesses. Rien de plus simple pour la conception Web que HMTL / CSS. C'est la fondation toutla conception Web est basée sur, de la même manière que toute conception d'impression est basée sur des séparations de couleurs CMJN / tons directs. Si un étudiant souhaite ensuite se concentrer davantage sur la conception de sites Web, il doit pouvoir rechercher des cours d'enseignement CSS avancé ou jQuery / javascript. Tout comme s'ils voulaient se concentrer sur le marketing, ils pouvaient suivre des cours d'études démographiques et d'analyse statistique. Ne vous méprenez pas, un «graphiste» avec de solides compétences Web est tout aussi précieux qu'un «graphiste» avec de solides compétences en marketing. Cependant, d'après mon expérience, lorsque le service des ressources humaines publie une annonce pour un «graphiste», il recherche quelqu'un de bien informé en conception imprimée ou Web et le plus souvent les deux dans une certaine mesure.
J'ai choisi d'aller dans le sens de l'impression, puis du front-end web. Mais j'aurais pu facilement choisir d'aller vers l'impression et le marketing ou la vidéo puis le web. Sans l'exposition initiale à chaque domaine, je n'aurais jamais su où se situaient mes compétences (et mes passions).