Mon Xylophone est éteint. Comprendre ce crénage


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Je jouais à un jeu de crénage où le but est de voir si vous pouvez créner un mot à l'œil, puis comparer votre crénage avec celui du concepteur.

Je faisais ... ok. Jusqu'à ce que j'arrive à: entrez la description de l'image ici

J'ai créné comme tel: entrez la description de l'image ici

Pas parfait, mais pas horrible.

Le crénage «correct» était: entrez la description de l'image ici

Une comparaison; le bleu étant le crénage «correct»: entrez la description de l'image ici

Je peux voir que j'aurais pu rendre le «Xyl» plus serré, mais pourquoi y a-t-il autant d'espace dans le «un»? Il semble qu'il y ait un écart.

Même en tapant "Xylophone", je vois l'écart par rapport au crénage.

Quelle est la raison de cet espacement? Pourquoi le designer a-t-il choisi de créer ces paires de crénage?


Qu'entendez-vous par «autant d'espace dans l'un»?
DA01

1
Nous avons encore besoin de plus de cloche !!!!
Scott

@ DA01 le 'un' à la fin du Xylophone me semblait trop lâche.
OghmaOsiris

Réponses:


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Regardez le rouge ci-dessous:

entrez la description de l'image ici

Nous avons de bonnes questions à ce sujet, telles que:

La façon dont je trouverais le crénage dans cet exemple est d'utiliser le suivi donné. Exemple de ceci ici:

entrez la description de l'image ici

Notez que le crénage est de nature subjective et est généralement l'opinion de quelqu'un. Il existe plusieurs articles sur le sujet, mais certains diront que la meilleure pratique pour choisir le crénage consiste à inverser le type:

entrez la description de l'image ici

Il y a un grand article à ce sujet appelé: " comment taper parfaitement le type "


2

Quelle est la raison de cet espacement? Pourquoi le designer a-t-il choisi de créer ces paires de crénage?

Les paires de crénage sont des bits de données dans le fichier de police lui-même. Il peut y avoir beaucoup, beaucoup de paires, il n'y en a peut-être pas. Le logiciel de rendu peut adhérer aux paires de crénage, ce n'est pas le cas. C'est un peu un crapshoot.

En outre, vous finirez probablement par un crénage et un type de suivi différents en fonction de la taille. À 12 pt contre 72 pt, par exemple. Plus le type est grand, plus vous pouvez vous en sortir avec un suivi plus serré.

Quant à votre question, je crois que vous demandez pourquoi le suivi global de la «solution» est plus lâche que votre solution qui semble avoir été renforcée. Ma seule supposition est que le jeu veut que vous vous concentriez sur le crénage plutôt que sur le suivi et, en tant que tel, les première et dernière lettres restent dans la même position.


Vous ne pouvez pas "resserrer" dans ce jeu, les première et dernière lettres sont fixes.
yo '28

@tohecz les exemples donnés par l'OP ont déplacé la première et la dernière lettre.
DA01

Je suppose que cela est dû au fait que OP coupe lui-même les captures d'écran. Si vous voyez la comparaison, la première et la dernière lettre sont correctes.
yo '28

@tohecz ah, vous avez peut-être raison. Cela aurait pu être une erreur de correspondance d'écran.
DA01

2

Je vais montrer une autre image que ce que Gramps montre. Cela a quelque chose à voir avec la façon dont notre œil sépare les mots: par la légèreté (l'obscurité sur l'image car tout est inversé) de l'espace entre les lettres. Maintenant, voyez l'image, qui est juste les espaces colorés dans votre exemple:

entrez la description de l'image ici

L'espace entre Xyse trouve être presque deux fois plus grand que celui entre les deux lo. Dans la "bonne réponse", l'espace est encore plus grand en surface, mais il est beaucoup moins important; il est donné par le fait que vous devez équilibrer plus de choses que l'apparence de l'espace, ce qui est très important, vous ne voulez pas que la lettre se "mélange", donc vous ne pouvez pas les rapprocher les unes des autres:

entrez la description de l'image ici

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