Est-il possible de créer des anaglyphes 3D rouge / cyan dans un dessin à la main?


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Il existe de nombreux didacticiels en ligne sur la façon de créer des anaglyphes 3D rouges / cyan à partir de photos existantes dans Photoshop ou un logiciel similaire. Cependant, je me demande s'il est possible de dessiner une image 3D à la main, par exemple sur un tableau blanc à l'aide de marqueurs.

Mon plan est de coller ensemble un marqueur rouge et bleu et de dessiner avec lui en utilisant la même rotation / inclinaison du marqueur sur le dessin. Cela donnera-t-il un effet 3D lorsqu'il est vu à travers des lunettes rouges / cyan? Ou la méthode de l'anaglyphe 3D est-elle plus complexe que la simple compensation des lignes rouges et cyan?


J'ai en fait essayé une fois, avec un stylo feutre rouge et cyan (ish) ... le seul problème est que j'avais environ 10 ans à l'époque et je me suis ennuyé quand cela n'a pas fonctionné la première fois ... Vous aurez probablement besoin de varier les largeurs: c'est la distance variable qui donne l'effet de varier la profondeur. Je pense que j'ai d'abord essayé de tenir les stylos dans une main, mais les barils continuaient à glisser, alors j'ai attaché une bande de caoutchouc autour des stylos où ils commencent à se rétrécir vers la pointe pour les garder ensemble et j'ai tenu un stylo dans chaque main pour que je puisse inclinez-les vers et loin les uns des autres ... mais c'était vraiment difficile à faire, alors j'ai abandonné: - /
user56reinstatemonica8

Oui, c'est très possible, mais vous devez colorer vos propres lentilles avec le pigment que vous avez utilisé dans vos marqueurs / peintures pour réaliser le mélange. Je fais des anaglyphes dessinés à la main et des stéréogrammes côte à côte ainsi que des autostéréogrammes à la main et c'est possible, il faut juste beaucoup de patience pour configurer l'espace dans le dessin pour le rendre spatial. C'est l'une de mes illustrations animée en gif: makeagif.com/gv_KqM et réalisée à la main à l'origine. Je n'ai pas de morceaux entièrement reproduits d'autres œuvres, car ils sont toujours en cours, mais je peux les envoyer à n'importe qui quand ils sont prêts. C'est mon site Web pour wh

Réponses:


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Comme il peut être possible en théorie de dessiner une image stéréoscopique anaglyphe à la main, ce processus est plutôt compliqué.

La disparité binoculaire est mathématique et géométrique

Notre cerveau calculera la troisième dimension depuis les deux projections planes 2D indépendantes de notre monde jusqu'à la rétine de nos yeux. L'œil droit et l'œil gauche verront les objets sous un angle différent. Cela entraînera un changement de position des objets les uns par rapport aux autres.

entrez la description de l'image ici Source: Wikimedia

Pour simuler cela dans des images stéréoscopiques, nous avons donc besoin de deux images plates vues sous un angle différent. Le décalage horizontal des positions des objets dépendra de leur distance de l'œil. Par conséquent, le simple dessin de deux lignes séparées (comme cela a été proposé en utilisant un stylo avec un cyan et une encre rouge sur une position décalée) ne conduira pas à un effet stéréoscopique.

Ce n'est que si le déplacement des objets pour l'œil gauche et pour l'œil droit était correct que nous obtiendrons un effet stéréoscopique approprié:

entrez la description de l'image ici Source: Scratch

Nous devrons calculer le décalage de chaque objet par rapport à ses voisins pour chaque distance du point de vue. Cela peut être fait à l'aide d'algorithmes informatiques, mais il est très difficile de faire les choses manuellement.

Anaglyphe = obtenir les bonnes couleurs

Initialement, les deux images différentes nécessaires pour chaque œil étaient simplement placées à côté d'elles et étaient visualisées avec la technique des yeux croisés ou en utilisant un stéréoscope avec deux lentilles. Pour pouvoir également visualiser des images ou des impressions à grande échelle, la technologie 3D anaglyphe a été développée dès le 19e siècle. Cette technique utilise une paire de lunettes avec deux filtres colorés pour chaque œil et la couleur complémentaire utilisée dans l'impression. Par conséquent, une ligne cyan (ou verte) apparaîtra sombre avec un verre rouge, tandis qu'une ligne rouge deviendra sombre avec un verre cyan.

En copiant simplement l'anaglyphe ci-dessus avec un stylo sur du papier, nous pouvons facilement voir que l'effet stéréoscopique qui avait bien fonctionné sur notre écran d'ordinateur est extrêmement difficile à peindre sur du papier blanc. Nous ne pouvons tout simplement pas tracer facilement une ligne colorée en mode couleur soustractif pour être invisible lorsque vous regardez à travers un filtre de la même couleur.

Si nous n'obtenons pas la couleur parfaite, nous verrons des ombres fantômes qui peuvent même détruire l'effet stéréoscopique si elles sont trop fortes. Ce sera aussi souvent le cas pour les anaglyphes qui étaient super sur le moniteur mais qui sont décevants lorsqu'ils sont imprimés sur du papier.

Approche possible sur la façon de générer des anaglyphes dessinés à la main

  • Obtenez les bons angles:
    D'après ce qui est dit ci-dessus, nous pouvons voir que le problème majeur est de calculer la disparité binoculaire des objets. Nous pouvons donc trouver utile de créer un projet de scène à partir de différentes vues, que ce soit à l'aide d'une application 3D (par exemple Art of Illusion , Blender ) ou en utilisant une paire de photographies stéréoscopiques.
  • Dessiner à partir d'un modèle:
    nous pouvons maintenant dessiner à partir de ce modèle pour nous assurer que les angles et les distances des objets sont corrects.
  • Dessiner séparément la vue de l'œil droit et l'œil gauche:
    comme on peut le voir dans la réponse de John, il peut également être nécessaire de dessiner la vue de l'œil droit (rouge) et la vue de l'œil gauche (cyan) séparément. Cela garantira également que les couleurs grises sur les parties d'image qui se chevauchent sont au bon endroit après avoir fusionné plus tard ces deux images en un anaglyphe rouge-cyan.
  • Utilisez des numérisations numériques de vos dessins:
    cela assurera une fusion appropriée des superpositions et aidera également à obtenir la couleur exacte requise pour l'anaglyphe. Nous pourrions même utiliser un dessin en noir et blanc que nous pourrons coloriser plus tard pour fusionner en anaglyphe.

Quelle excellente explication, merci pour cela. Malheureusement, cela signifie que mon cas d'utilisation (tableau blanc, marqueurs, verres colorés) n'est pas réaliste. Le plan était de construire une installation où les personnes portant des lunettes 3D pourraient dessiner sur un tableau blanc avec une combinaison de marqueurs pour créer des anaglyphes. Vos explications me font gagner beaucoup de temps (et d'argent). Merci encore.
Saaru Lindestøkke du

Le dessin du tableau blanc fonctionnerait assez bien pour une expérience amusante.
karmington

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Je ne peux pas fournir d'informations sur la façon de le faire vous-même, mais il a été révélé dans l'une des vidéos de production de The Hobbit que les artistes Alan Lee et John Howe ont produit des concept-arts 3D rouges / cyan dessinés à la main.

Nous avons pensé essayer de trouver un moyen d'incorporer un aspect 3D dans la façon dont nous produisions le concept art qui pourrait communiquer plus clairement à Peter et aux autres techniciens. Nous faisons donc deux dessins. L'une est en rouge, l'autre en bleu et les lunettes 3D ont une lentille rouge et une lentille bleue, une pour chaque œil.

Alan Lee et John Howe dessinent ensemble

Cependant, ils n'offrent pas beaucoup d'explications derrière leur processus. L'œuvre d'art devait encore être manipulée (probablement à l'aide d'un ordinateur) pour produire le composite final:

Art conceptuel 3d

Remarque: j'ai une paire de lunettes 3D à portée de main, et cela fonctionne en effet!


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Ce que nous pouvons voir sur ce dessin est une bonne approche pour réduire la quantité de calcul: il se compose de 5 niveaux de profondeur (le plus) seulement. Les objets (et chacun des niveaux) sont plats sinon. L'effet impressionnant de la profondeur a alors probablement été créé en déplaçant ces niveaux à droite ou à gauche d'une quantité appropriée. Cela aurait pu être fait empiriquement en déplaçant simplement les niveaux dans PS tout en regardant avec des lunettes rouge-cyan.
Takkat

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Il y a une application iPad amusante appelée DeepSketch. Vous portez une poire de lunettes 3D anaglyphes et dessinez REALTIME en 3D. Il y a un curseur facile qui vous permet d'ajuster la profondeur à la volée. C'est vraiment cool.

J'ai dessiné une image avec elle, puis je l'ai utilisée comme référence pour dessiner un dessin 3D sur un tableau blanc. Les marqueurs effaçables à sec que j'ai utilisés n'étaient pas tout à fait la teinte exacte des lentilles de mes lunettes 3D, donc il y avait beaucoup de fantômes, mais cela a réussi à donner une illusion de profondeur. Je pense que cela aurait l'air aussi bon que n'importe quel dessin 3D produit par ordinateur, en supposant que vous puissiez obtenir la nuance de couleur exacte pour correspondre à vos lunettes.

Alors maintenant, je dois trouver (ou créer) des marqueurs effaçables à sec qui correspondent à mes lentilles ou bien créer mes propres lentilles pour correspondre à mes couleurs de marqueur.
entrez la description de l'image ici entrez la description de l'image ici


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Devrait fonctionner si vous obtenez la séparation entre les couleurs correcte.

Ce n'est rien de plus complexe qu'un décalage du rouge et du cyan.


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Pourriez-vous peut-être élaborer sur la séparation? Y a-t-il un montant fixe qui est toujours utilisé? Ou cela dépend-il de la distance de visualisation?
Saaru Lindestøkke

La distance entre les couleurs crée l'effet 3D. Plus de séparation équivaut à se rapprocher du spectateur.
Scott

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Un peu tard pour répondre, mais c'est faisable. Le hic, c'est que la paire de marqueurs effaçables à sec n'écrirait que sur un «plan» ou une «couche» d'espace 3D.

Alors imaginez-le comme des peintures mates. Pour chaque paire de marqueurs rouges / bleus, vous pouvez changer la largeur et ce serait essentiellement dessiner sur un plan particulier.

L'objet dessiné ne sera pas en 3D, mais les calques apparaîtront en 3D.

Et vous pouvez retourner les marqueurs pour ensuite créer des plans négatifs qui augmenteraient les couches avec lesquelles vous pourriez travailler.

La seule astuce en ce qui concerne une installation serait de trouver comment amener les gens à maintenir les deux marqueurs au même niveau, car toute torsion ruinera l'effet 3D.


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Si vous cherchez à faire correspondre la couleur du marqueur aux lunettes, procurez-vous du plastique transparent et de la couleur avec les marqueurs rouges et bleus et remplacez les lentilles de vos lunettes par ces nouvelles.


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Désolé, je ne vois pas comment cela a répondu à la question. Pouvez-vous expliquer mieux?!
Mensch

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