Comment réaliser cet effet «Carte» 3D


Réponses:


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Si vous souhaitez recréer l'image à l'aide de Photoshop, vous pouvez procéder comme suit (veuillez excuser mon exemple très rapide et médiocre!).

  • Créer un rectangle
  • Utiliser Transform > Skewpour transformer le rectangle de manière à imiter la perspective souhaitée
  • Dupliquez le calque et placez-le derrière l'original, complétez les angles en dessinant davantage de formes
  • Appliquez l'image de votre portefeuille à la première forme, puis dessinez ou coupez et inclinez le côté (il n'y a pas de moyen "automatique" de le faire)
  • Utilisez des lumières et des ombres pour recréer l'effet photographique

entrez la description de l'image ici


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De nombreux concepteurs ont déjà créé des fichiers PSD en utilisant des objets intelligents que vous pouvez utiliser pour réaliser ce style "3D isométrique" (grâce à Tom ici).

Tout ce que vous avez à faire est de remplacer / ajouter votre image ou votre motif au calque d'objet dynamique, et c'est tout.

Voici comment.

1. Téléchargez un fichier PSD à utiliser comme point de départ

Voici une liste de ceux que j'ai essayés:

  1. Maquette d'écran en perspective - (http://techandall.com) (recommandé)
  2. Maquette de perspective isométrique - (http://graphicburger.com/) (recommandé)
  3. Maquette PSD de maquette d'écrans de perspective - (http://graphicsfuel.com/)
  4. Maquette d'écrans d'applications Perspective - (http://graphicburger.com/)
  5. Maquette de perspective Perspectives d'écrans d'application (http://graphicburger.com/)

Pixeden a également de bonnes ressources et a réfléchi un instant à l’achat d’un de leurs PSD (qui sont très bien construits et conçus), mais une fois que j’ai trouvé les ressources gratuites ci-dessus, vous connaissez le reste.

2. Créez votre propre 3D isométrique

Dans cet exemple, j'utiliserai le fichier PSD Perspective Screen MockUp que j'ai recommandé ci-dessus au point 1.

  1. Ouvrez le fichier TechAndAll_Perspective_Screen_MockUp.psd .
  2. Cachez tous les dossiers sauf le dossier "TechAndAll- 3D Screen 1" .
  3. Développez-le et vous verrez à l'intérieur une couche d'objet dynamique nommée "TechAndALL DOUBLE CLICK ME" :
  4. Double-cliquez dessus et un fichier séparé avec l'extension .psb est ouvert:
  5. Supprimer tous les calques:
  6. À l’aide de votre gestionnaire de fichiers, faites simplement glisser votre motif dessus, dans ce cas, j’ai utilisé un dessin de The Crow que j’ai réalisé.
  7. Coupez tout l’espace vide / inutile autour de votre image:
  8. Une fois le canevas découpé et ajusté à votre image, enregistrez le fichier .psb. Ne vous inquiétez pas, vous ne supprimerez pas le fichier PSD source.
  9. Revenez au fichier .psd d'origine et voilá. Vous avez créé une 3D isométrique pour montrer vos créations ... ou vos dessins :)
  10. Voici un gros plan:
  11. Répétez les mêmes étapes avec l’un des fichiers PSD gratuits référencés ci-dessus.

Ensuite, vous avez la possibilité d’ajouter votre propre style à l’isométrie.

Voici une vidéo qui vous montre comment créer votre propre isométrie pour les cartes de visite à l'aide d'objets dynamiques. Incroyablement simple: https://www.youtube.com/watch?v=DZF0HnipaZ0


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Je recommanderais d'utiliser la grille de perspective Illustrator, car elle vous permet de gérer et de modifier facilement des éléments dans un plan.

Voici un exemple très rapide que j'ai mis en place:

entrez la description de l'image ici

J'ai récemment répondu à une question concernant la grille de perspective, qui incluait également d'autres liens de lecture en bas. C'est un outil formidable à lire si vous envisagez sérieusement de travailler avec une perspective vectorielle.


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Pour ce faire, j'utiliserais les outils de révolution et d'extrusion des illustrateurs. L'avantage qu'il offre par rapport aux autres méthodes décrites ici est qu'il permet à la carte d'apparaître avec précision sous un angle.

Créez tout d’abord le contenu de la carte. Le fond doit être blanc cassé pour que vous puissiez voir ce qui se passe.

Sélectionnez la carte et son contenu, développez-les et regroupez-les. (Si vous ne développez pas le texte, vous pourrez toujours le modifier. Toutefois, lorsque vous dissociez le texte pour le modifier, vous perdrez la rotation et vous devez les regrouper pour les faire pivoter correctement. Enregistrez-le avant de le développer pour pouvoir revenir. éditer le texte plus tard)

Aller effet / 3D / extruder et biseau. Ces paramètres ont produit ceci en 1 minute. Avec un contrôle minutieux des traits et des ombres, vous pouvez le rendre très réaliste.

entrez la description de l'image ici


Le problème que je trouve avec cette technique est avec les ombres. Pour apparaître de manière réaliste, l'ombre créée par la carte du dessus sur le fond blanc doit être différente de celle qu'elle est représentée par la carte du bas (notez les transitions en haut à gauche et en bas à droite).
Geoff Ball

L'ombre de chaque carte est complètement et séparément réglable. Mode couleur, opacité, distance, direction etc.
Webster

Je comprends que c’est réglable, mais comme il s’agit de l’ombre de votre carte, celle-ci apparaît de la même façon sur le fond blanc que sur la carte du bas, ce qui n’est pas réaliste. Je m'attendrais à ce qu'une ombre ressemble davantage à ceci ( zoomé ), ce qui nécessiterait un travail supplémentaire avec des apparences étendues et des masques de découpage.
Geoff Ball
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