Quelle est la différence entre les points et les pixels?
Quelle est la différence entre les points et les pixels?
Réponses:
Un pixel est un "élément d'image" simple carré (d'où pixel-el), c'est-à-dire un seul point de votre image. Une image 10x10 est composée d’un ensemble de pixels d’une grille de 10 x 10 pixels de haut, pour un total de 100 pixels.
Le «point» (pt), en revanche, est une unité de longueur, couramment utilisée pour mesurer la hauteur d'une police, mais techniquement capable de mesurer n'importe quelle longueur. Dans les applications, 1pt est égal à exactement 1/72 de pouce; en impression traditionnelle, techniquement, la taille de l' image est de 0,996264 pouce, bien que je pense qu'on vous pardonnera de l'arrondir!
Le nombre de pixels = 1 pt dépend de la résolution de votre image. Si votre image est 72ppi (pixels par pouce), un point sera égal à exactement un pixel.
Le point est une unité de longueur physique utilisée en typographie. C'est égal à 1/12 Pica, et 1 Pica = 1/6 pouce. Donc, 1 pt = 1/72 pouce.
Par conséquent, sur un écran de 72 ppp, 1 point = 1 pixel.
En CSS
Un pt correspond à 1/72 d'un pouce et un px à 1/96 d'un pouce.
Un px vaut donc 0,75 pt [source] .
En CSS, tout est quelque peu abstrait. Ainsi, une unité telle que "pt" ne représente pas nécessairement un point de taille physique, en particulier sur un écran , un "in" n’est pas nécessairement de un pouce, et ainsi de suite. Même un « px » est plus nécessairement un pixel de taille plus: Tout est mis à l' échelle pour être compatible avec un dispositif de 96 ppi hypothétique vu à une distance de lecture normale, ce qui signifie que sur les écrans qui diffèrent sensiblement de 96 ppi ou à distance de lecture normale, tout sera mis à l'échelle, mais conservera toujours les mêmes relations, c'est-à-dire qu'un pt sera toujours de 4/3 px et restera 1/72 d'une unité.
Sur papier
En impression, un point se situait traditionnellement entre environ 1/67 de pouce et 1 / 72,5 de pouce.
Sur les supports numériques, il est devenu un standard de facto pour un point d’ exactement 1/72 de pouce, bien qu’il existe encore des mesures alternatives moins utilisées, qui varient légèrement de 1/72, mais pas de beaucoup.
En impression, vous ne mesurez généralement pas en pixels, car il s'agit d'un détail technique sur l'imprimante ou le périphérique cible qui ne constitue pas une mesure absolue. Par exemple, un dessin peut être imprimé à 125 dpi, 300 dpi ou 1200 dpi tout en conservant les mêmes dimensions physiques.
Un point est une mesure typographique, ce qui signifie qu’il s’agit d’une mesure physique de longueur , telle que des milles, des pouces, des mètres ou une unité astronomique. Historiquement, la longueur d'un point variait selon les lieux et les cultures, mais avec la montée en puissance de la publication assistée par ordinateur et de l'internationalisation, la convention suivante s'est établie:
De la fin des années 1980 aux années 1990, le point traditionnel a été remplacé par le point de publication assistée par ordinateur (également appelé point PostScript), défini comme 72 points au pouce (1 point = 1⁄72 pouces = 25,4⁄72 mm = 0,3527 mm).
Un pixel est la plus petite unité de données d'image numérique . C'est la même chose pour dire qu'un pixel est sans taille physique réelle. Les pixels permettent d'afficher ou d'imprimer une image à l'écran, en convertissant les informations d'image en pixels en représentation physique. La densité de pixels des écrans est mesurée en ppp (pixels par pouce), tandis que les images imprimées sont mesurées en dpi (points par pouce) - pour les mêmes quantités de pixels d'image, des tailles physiques extrêmement variables peuvent être obtenues, par exemple une taille de 100 x 100 pixels. l'image sera énorme affichée sur un écran de publicité extérieure, ou minuscule lorsqu'elle est imprimée sur du papier à 300 dpi.
En règle générale, les réponses précédentes permettent d’établir une distinction entre l’imprimé et le numérique. Cependant, les nouveaux appareils ont introduit une complexité supplémentaire.
Apple a pris l’habitude d’utiliser le "point" pour désigner plus efficacement les "pixels de référence". À partir de la bibliothèque de développement iOS d'Apple :
Points par rapport aux pixels
Dans iOS, il existe une distinction entre les coordonnées spécifiées dans votre code de dessin et les pixels du périphérique sous-jacent. Lorsque vous utilisez des technologies de dessin natives telles que Quartz, UIKit et Core Animation, l'espace de coordonnées de dessin et l'espace de coordonnées de la vue sont tous deux des espaces de coordonnées logiques, les distances étant mesurées en points. Ces systèmes de coordonnées logiques sont découplés de l'espace de coordonnées du périphérique utilisé par les infrastructures système pour gérer les pixels à l'écran.
Le système mappe automatiquement les points dans l'espace de coordonnées de la vue en pixels dans l'espace de coordonnées du périphérique, mais cette cartographie n'est pas toujours un à un. Ce comportement conduit à un fait important dont vous devez toujours vous souvenir:
One point does not necessarily correspond to one physical pixel.
L'un ou l'autre terme indique une valeur différente de la densité de pixels réelle du périphérique: Apple transforme quatre pixels en un point afin d'augmenter efficacement la netteté de l'image. Sur d'autres appareils (comme certains de HTC ), cette densité est encore plus élevée, jusqu'à six pixels par point, ce qui est supérieur à l'impression!