Comment puis-je mieux fournir des commentaires à mon concepteur


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Qu'est-ce qui est casher lorsque vous envoyez des commentaires à votre concepteur? Existe-t-il des meilleures pratiques? S'il fait une maquette d'un tableau de bord iPhone, dois-je lui dire que je préférerais que les icônes soient monochromes, ou que les arbres soient trop grands et les montagnes trop molles?

Je dirige une petite équipe Web avec un concepteur, un programmeur et un éditeur de copie. Lorsque mon concepteur fournit des maquettes, comment puis-je lui fournir au mieux des commentaires sans restreindre sa liberté artistique?

Réponses:


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La première chose que je dirais (en tant que designer!) Est que vous ne devriez pas être timide pour exprimer votre réaction à un design. Vous avez besoin d'une conception qui communique clairement et avec précision (ou une interface utilisateur qui fonctionne de manière intuitive et efficace). Cela a tout à voir avec une communication efficace et les besoins de l'utilisateur, très peu à voir avec les caprices de l'artiste. L'art et le design sont étroitement liés, mais ce n'est pas la même chose. Je dis à chaque nouveau client à l'avance: "Lorsque vous me donnez des commentaires, n'essayez pas de faire attention à mes sensibilités artistiques, car je n'en ai pas. Mon travail consiste à transmettre votre message à votre public de la manière la plus efficace possible. . " Le client est le client; cela inclut, si vous travaillez en interne, le patron.

Vous pouvez dire que vous aimez l'idée (en supposant qu'elle n'est pas terrible), mais que du point de vue de l'utilisabilité, vous aimeriez quelques ajustements. Soyez amical et surtout, soyez honnête. Dites quelles sont vos préoccupations et pourquoi, et votre designer comprendra. Si ce n'est pas le cas, ou s'il fait une crise de dudgeon artistique, vous devriez probablement envisager de trouver un autre designer. Franchement, vous ne pouvez pas vous permettre d'avoir une prima donna dans votre équipe. Si vous et votre designer communiquez bien, il travaille avec vous pour obtenir la meilleure solution possible aux besoins du client et est très créatif pour démarrer, vous avez un bijou. Dorlotez ce designer!

S'il y a quelque chose dans un design qui n'a pas de sens pour vous, demandez pourquoi c'est ainsi. Vous devriez obtenir une raison claire, concise et compréhensible pour laquelle il l'a fait de cette façon. Si vous ne le faites pas, cela ne fonctionnera probablement pas de toute façon. Si vous le faites et que vous ne pensez pas que cela soit valable, dites-le. Si la raison est logique, vous devriez probablement y aller. Un concepteur qui comprend le projet, comprend ce que le produit final est censé accomplir, proposera souvent des idées auxquelles vous n’avez peut-être pas pensé. C'est là que la créativité et l'aspect pratique se rencontrent, se donnent un câlin rapide et se mettent au travail.

Donc, en résumé: soyez honnête. Communiquer. Ces deux règles vous sortiront de plus de difficultés que vous ne le pensez.

Pour référence future et pour vous aider à travailler avec des designers au fur et à mesure que vous développez votre entreprise, procurez-vous les livres de conception et de type de Robin Williams de Peachpit Press. Ils vous donneront le vocabulaire et la confiance nécessaires pour savoir pourquoi un design est bon ou mauvais, et comment y remédier.

Bonne chance!


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"Donc, en un mot: soyez honnête. Communiquez. Ces deux règles vous sortiront de plus de difficultés que vous ne le croyez." Et pas seulement dans le design! Grands conseils pour travailler avec les développeurs, les patrons, les employés, les chauffeurs de taxi ...
Farray

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"Dites quelles sont vos préoccupations et pourquoi" = OUI OUI OUI! Très bon conseil. Il est normal d'aimer le violet, mais le concepteur doit savoir POURQUOI le violet est la meilleure option pour vos clients. La conception fonctionne mieux lors de la conception autour de données objectives plutôt que d'opinions subjectives.
DA01

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Les contraintes sont l'un des principaux outils d'expression artistique.


Très bon point.
e100

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"S'il fait une maquette d'un tableau de bord iPhone, devrais-je lui dire que je préférerais que les icônes soient monochromes"

Si vous préférez cela, alors idéalement, cela aurait fait partie du dossier de conception. S'il s'agit simplement d'une préférence personnelle, considérez que si vous n'êtes pas nécessairement un concepteur visuel fort, cette préférence devrait peut-être être laissée au concepteur visuel. Si vous voulez VRAIMENT des icônes monochromes (et il n'y a rien de mal à avoir des opinions personnelles fortes), approchez-vous peut-être le long des lignes de "Je pense que les icônes monochromes pourraient être quelque chose à considérer pour des raisons X, Y et Z. Pourriez-vous trouver un version comme ça afin que nous puissions faire des comparaisons côte à côte? "

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