Une manière propre de supprimer le filet de dégradé dans Illustrator?


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Est-ce que quelqu'un sait s'il est possible de supprimer un filet de dégradé d'un objet dans Illustrator sans produire un contour déformé / imprécis? La documentation Adobe ainsi que la plupart des ressources en ligne que j'ai trouvées suggèrent uniquement d'utiliser Object > Path > Offset Path...(avec le décalage défini sur 0px), mais je trouve que pour tout objet sur lequel j'essaie, le contour résultant ne s'aligne pas précisément avec l'objet avec lequel je commence.


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Le chemin de décalage devrait fonctionner. Pouvez-vous montrer une capture d'écran là où elle est inexacte?
Scott

Réponses:


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Il n'y a aucun moyen "d'annuler" un maillage une fois que vous avez dépassé la limite d'annulation ou que vous ne souhaitez pas "annuler" les autres modifications que vous avez apportées depuis la création d'un maillage.

En règle générale, je sélectionne l'objet d'origine, copiez, collez devant, puis créez le maillage sur l'objet avant. Affinez le maillage, puis regroupez-le avec l'objet arrière. De cette façon, il y a toujours le chemin d'origine derrière l'objet maillé.

Je ne sais pas pourquoi Objet> Chemin> Chemin de décalage avec une valeur sur 0 ne fonctionne pas pour vous. Const et moi avons demandé à voir un exemple d'image. La seule chose à laquelle je peux penser est que vous voulez que le chemin d'origine soit de retour avec exactement les mêmes ancres aux mêmes positions. Ce n'est pas possible.

Les bords de maillage sont en effet des formes vectorielles. Je pense que vous vivez peut-être quelque chose de complètement différent, mais sans plus d'explications sur votre flux de travail, rien ne serait qu'une supposition.


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Le problème avec Gradient Mesh n'est pas qu'il est déformé lorsque vous appliquez Offset Path- il est déformé lorsque vous créez un dégradé Mash à partir de votre forme d'origine: Illustrator ajoute de nouveaux sommets pour servir de points de terminaison de couleur et transforme chaque ligne droite en une "courbe plate" .

Comme il n’existe aucun mécanisme permettant à Illustrator de se souvenir des états précédents des objets, à l’exception de l’Annuler, il ne se "souvient" tout simplement pas de la forme originale réelle avant qu’il ne soit transformé en filet de dégradé. Donc, la réponse malheureuse est non, Illustrator ne peut pas restaurer avec précision la forme d'origine après la conversion en filet de dégradé.

Cependant, vous pouvez essayer d'utiliser Object > Path > Simplifypour supprimer les points redondants ou pour convertir toutes les lignes courbes en lignes droites. Selon votre forme initiale, cela peut vous ramener à ce que vous aviez auparavant.


Merci, malheureusement, c'est la réponse dont j'avais peur. Ce qui semble étrange est bien que Illustrator ne sait comment rendre un aperçu après le maillage de gradient a été appliqué (après tout, le contour reste la plupart du temps même après l'application) encore que la « connaissance » est en quelque sorte pas gardé / sortie en forme vectorielle .
Eugene Scherba

Pouvez-vous s'il vous plaît fournir une capture d'écran qui montre les incohérences?
Const

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Voici une solution:

  • Copiez le chemin (maillage inclus) de l'illustrateur, puis collez-le dans Photoshop en tant que «chemins» (nouveau document - collez).
  • Copiez à partir de Photoshop et collez-le dans Illustrator en tant que chemin (s) composé (s).

Toutes les informations de maillage et de couleur sont désormais supprimées de la forme.


Dans ma situation, le décalage 0 n'a littéralement rien fait. Aucun chemin n'a été créé du tout. Cependant, astuce pour coller le maillage complet dans Photoshop en tant que chemin, puis sélectionnez-le, copiez-le et collez-le dans Illustrator comme un chemin composé fonctionnait parfaitement! Ce site ne me laissera pas encore voter ou commenter, mais la réponse ci-dessus qui a été étrangement rejetée sans raison était exactement ce dont j'avais besoin, merci! Le crédit appartient à user20644.
Ken

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Lorsque vous avez sélectionné votre outil de maillage, maintenir la touche Alt enfoncée vous donnera un petit signe à côté de votre flèche ou de votre réticule. Vous pouvez ensuite cliquer sur chaque point d'intersection pour les supprimer. Une fois que tous sont supprimés, vous vous retrouvez avec la forme d'origine.


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Non, vous vous retrouvez avec le bord du maillage sans points internes, mais c'est toujours un maillage .
Scott

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  1. Sélectionnez l'objet avec un maillage indésirable;
  2. Objet / Chemin / Chemin de décalage;
  3. Dans la fenêtre de dialogue "Chemin de décalage", entrez 0 (zéro) pour le décalage;
  4. D'ACCORD;
  5. Supprimez l'objet avec un maillage;
  6. Voila.

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Cette astuce n'a pas complètement fonctionné pour moi. J'ai dû faire 2 étapes supplémentaires:

  1. Sélectionnez l'objet avec un maillage indésirable;
  2. Objet / Chemin / Chemin de décalage;
  3. Dans la fenêtre de dialogue "Chemin de décalage", entrez 0 (zéro) pour le décalage;
  4. D'ACCORD;
  5. Agrandir l'apparence
  6. Dissocier
  7. Supprimez l'objet avec un maillage;

Bonjour Vera, bienvenue au GDSE et merci pour votre contribution! Pourriez-vous préciser de quel «truc» vous parlez? Les réponses sur ce site ne sont pas affichées dans un ordre fixe, donc isolément, votre réponse supplémentaire n'a pas de sens. Merci et bon séjour ici!
Vincent

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En moins d'étapes, le chemin de décalage n'est pas nécessaire:

  1. Agrandir l'apparence
  2. Dissocier
  3. Supprimer l'objet avec maillage

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Votre propre méthode Object > Path > Offset pathest jusqu'à présent la meilleure méthode possible. Je n'ai presque aucune différence dans le chemin du maillage avec le chemin du contour. À un zoom de 6400%, il y a cependant une très légère différence.


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Copiez l'objet maillé. Rastérisez-le (Objet> Rastériser), puis utilisez Image Trace pour créer une silhouette, qui la reconvertira en vecteur.

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