Convertir une primitive en chemin à l'aide du format SVG dans Illustrator


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J'ai un dessin simple dans Illustrator composé de plusieurs rectangles. Je devrai gérer cela dans le code plus tard et enregistrer le document en SVG.

Les rectangles apparaissent sous forme de <rect />nœuds au format SVG. Existe-t-il un moyen propre de convertir les rectangles des types primitifs en un chemin dans Illustrator? Si c'est le cas, comment ?

Jusqu'à présent, ma solution hacky était d'utiliser Objet> Chemin> Simplifier et parce que je faisais affaire avec de simples boîtes sans transformations appliquées, j'ai également coché les lignes droites . Cela a bien fonctionné pour les boîtes (gardé le même nombre de sommets et l'apparence)

Existe-t-il un moyen plus propre / moins hacky de convertir une primitive en chemin dans Illustrator?

Réponses:


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L'astuce consiste à transformer le chemin en un Compound Path( CMD+ 8). Cela fait de la sortie SVG un chemin réel plutôt qu'un type primitif.


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Méthode d'anthère trouvée: modification des points d'ancrage de la primitive. J'ai essayé plusieurs choses et j'ai regardé le code généré et il semble que le simple fait de déplacer un point d'ancrage un peu dans les deux sens fait l'affaire (et ne gâche pas non plus l'apparence de la forme)

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