Terme pour la pensée basée sur la ligne vs la surface / la forme


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Je suis intéressé à trouver des termes à utiliser pour les choses suivantes

  • Si vous dessinez des dessins sur la base de lignes ou de segments, et ne vous souciez pas des zones qu'ils entourent uniquement les lignes elles-mêmes et de la façon dont elles se regardent. Actuellement, je dirais que ce type de dessin a une priorité pour les lignes . Ou priorité de ligne.

  • Si vous dessinez avec des zones fermées et fermez toutes vos formes, j'appelle que vous avez une priorité de zone ou plutôt de forme .

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Image 1 : Différence de pensée

Ainsi, par exemple, Illustrator est conçu avec la priorité de forme à l'esprit. Si pour nous prenons une fonction arbitraire comme pathfinder, il est impossible de supprimer des segments de ligne. Mais parfaitement capable de construire des espaces clos. Ce n'est qu'après le générateur de formes que vous pouvez envisager de supprimer des segments de ligne, même alors seulement s'il n'y a pas de zone à choisir sur le segment de ligne.

Maintenant, comme contre-exemple. Les applications d'ingénierie et la documentation sont souvent construites en priorité. En ce qui concerne les explications, c'est très bien et dandy.

Cependant, quelqu'un sait-il si la priorité de la ligne des noms et la priorité de la zone / forme ont des termes connus dans la littérature bien connue.

Réponses:


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Je pense que sur la base des discours que j'ai rencontrés à la fois dans les cours de conception architecturale et de dessin (et depuis) ​​et des discours similaires dans mes cours d'art et de dessin originaux des décennies plus tôt, je pourrais aller avec " linéaire " et " contour " ... dans ce contour est une ligne multi-segments (par exemple polyligne CADD) dessinée et perçue spécifiquement pour définir une forme .

Maintenant, pour être clair, un contour n'a pas besoin d'être fermé en soi , mais ... l' accent mis dans la création du contour n'est pas principalement ses propres qualités graphiques linéaires, mais plutôt l' espace, la forme, la zone ou la forme qu'il délimite ; ses propres qualités intrinsèques sont subordonnées à sa tâche sous forme de délimitation.

Dans le dessin en perspective architecturale (ou dans de nombreux dessins iso), on utilise l'épaisseur de ligne "limite spatiale" pour aider à discriminer la frontière d'un objet contre l'espace à partir d'un bord planaire proche ... la convention est donc que les limites spatiales sont plus lourdes, tandis que les transitions planaires sont plus légères et les transitions matérielles dans le plan sont encore plus légères. Cette hiérarchie visuelle communément admise permet de comprendre rapidement et facilement une composition formelle 3D complexe en l'absence d'autres repères de profondeur tels que l'ombrage, la perspective atmosphérique (sfumato) - et, ce faisant, la "frontière spatiale" devient ce que j'ai appris dans les classes de dessin de la vie. pour appeler les contours : cette épaisseur de ligne passera d'un "segment de ligne" à une anthère pour transmettre la qualité de "limite spatiale".

Voici quelques exemples de ce dont je parle (oui, tous sont à moi pour poster) - vous pouvez voir (en particulier dans les deux derniers exemples) que même lorsqu'une autre hiérarchie d'épaisseurs de ligne est en jeu, la qualité des limites spatiales est d'une immense utilité , et rend les contours faciles à voir: Et oui, il y a une erreur de contournage dans ce dernier: c'était un facteur de la technique utilisée pour générer une partie du dessin au trait d'origine et de l'outil BIM utilisé à l'époque - dans l'ensemble, cependant, le approche se lit toujours bien, même avec cette erreur. entrez la description de l'image ici entrez la description de l'image ici entrez la description de l'image ici entrez la description de l'image icientrez la description de l'image ici


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Dans Illustrator, lors de la vectorisation d'une image bitmap à l'aide d' Image Trace , les options sont les suivantes: Silhouettes et Line Art qui non seulement décrivent fidèlement les deux options, mais le résultat obtenu est similaire aux images de la question.

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Original, Silhouettes et dessin au trait entrez la description de l'image ici

Après les avoir développées, le résultat des silhouettes sont des formes fermées et les dessins au trait sont des segments séparés:

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Les dessins de ligne sont bien sûr prioritaires, mais ils ne véhiculent pas nécessairement l'idée que les entités de ligne sont séparées. Souvent, les graphistes font souvent des dessins au trait avec une priorité de forme. La différence augmente lorsque vous faites des formes en T. Mais oui, la silhouette est une bonne idée, bien que vous puissiez également créer des silhouettes avec une ligne droite. Je le fais tout le temps.
joojaa

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Votre description de "priorité de forme" semble correspondre à ce que l'on appelle un "chemin fermé" dans Illustrator et d'autres éditeurs d'images vectorielles. L'autre version à gauche ressemble à des chemins ouverts, composés de plusieurs chemins, chacun avec un attribut de trait différent.

Voici une visualisation des concepts

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Lien de littérature? Mais il s'agit plus que de voies ouvertes, mais de formes pensantes consistant en des voies dissociées.
joojaa

Dans votre deuxième exemple (Illustrator) traite toujours les objets en termes de formes: chaque chemin ouvert est toujours considéré comme une forme sans remplissage.
Luciano

@joojaa - Je vois que tous ceux qui ont répondu à cette question jusqu'à présent ont un point de vue différent. Je pense que les autres réponses sont exactes aussi. Ce sont toutes des façons de décrire les lignes et les formes. Dans ma réponse, je pensais plus aux termes utilisés dans les logiciels d'édition d'images vectorielles tels qu'Illustrator qu'à toute autre chose. Peut-être que ce n'est pas ce que vous recherchez, ou peut-être que j'ai mal compris votre question.
Billy Kerr

@joojaa - Je peux supprimer cette réponse si vous pensez qu'elle n'est pas pertinente. Aucun problème.
Billy Kerr

@BillyKerr non je ne suis pas d'accord, c'est juste que j'aurais aimé voir quelqu'un d'autre utiliser le terme que vous. Tout lien suffira qui devrait être facile. La raison pour laquelle cette réponse ne fonctionnera pas vraiment pour moi est qu'une personne qui pense en ligne avec une prédominance pense que le chemin est fermé même s'il n'est pas comme tel. De façon technique, le logiciel sous-jacent est séparé de toute façon.
joojaa

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Pour les images linéaires, j'utilise le terme dessin par opposition aux images utilisant des formes que j'appelle peinture.

Je sais que cela peut être simpliste; mais ceux-ci définissent pour moi les «pôles» d'un continuum.

Cela peut ou non inclure le «pointillisme» et d'autres techniques spéciales pour rendre une image. Ceux-ci peuvent impliquer plus de discussion sur leur placement entre les points que j'utilise.

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