J'essaie de trouver un moyen de subdiviser une carte vectorielle en blocs plus petits. Je peux paver la carte en fonction de différentes stratégies telles que q-tree. Cependant, il est inévitable de couper certaines polylignes et polygones qui traversent les limites des blocs. Ce faisant, nous perdrons leurs attributs géométriques et topologiques.
Les données en mosaïque ne peuvent être utilisées que pour l'affichage mais pas pour les analyses spatiales car elles ont en partie perdu leurs attributs géométriques et topologiques. Avez-vous une suggestion ou une expérience en matière de subdivision des données vectorielles et de maintien de leur utilisabilité pour les analyses spatiales?