Étant donné un terrain et des points d'arpenteur échantillonnés à partir de celui-ci ou de ses contours, existe-t-il un algorithme que l'on peut utiliser pour simplifier les points (c.-à-d. Réduire le nombre de points d'arpenteur) et en même temps conserver les caractéristiques du terrain?
La raison pour laquelle je pose cette question est que les arpenteurs peuvent prendre trop de points redondants sur un terrain plat, et ces points ne servent qu'à ralentir mon processus de calcul du volume, donc je veux qu'ils soient filtrés.