Vous cherchez des exemples de cartes 3D?


Réponses:


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Cette question a été convertie en Wiki communautaire et wiki verrouillé car il s'agit d'un exemple de question qui cherche une liste de réponses et semble être assez populaire pour la protéger de la fermeture. Il doit être traité comme un cas spécial et ne doit pas être considéré comme le type de question encouragé sur ce site ou sur n'importe quel site Stack Exchange, mais si vous souhaitez y ajouter plus de contenu, n'hésitez pas à le faire en modifiant cette réponse. .


Minecraft ou à une vision plus large: dessins Voxel . Possède un grand potentiel pour de vraies cartes 3D.

Différent des données raster qui sont une matrice 2D, une collection de voxels est une matrice 3D et peut représenter le volume.

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Je connais l'un des fondateurs de FyreUK et ils ont utilisé MineCraft pour modéliser des emplacements du monde réel pour la participation du public à la planification. Suivez le lien pour un article à ce sujet: bbc.co.uk/news/technology-20492908
MappaGnosis

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Bon. Mes fils jouent à Minecraft tout le temps et je me pose des questions à ce sujet et sur les SIG. En fait, j'ai fait des recherches sur les survols - à la recherche d'exemples et quelques excellents exemples Minecraft sont apparus. Mon employeur n'est toujours pas prêt pour le maillage de voxels, je pense.
Jakub Sisak GeoGraphics

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Je fais beaucoup de travail en 3D, en particulier la visualisation de paysage pour les propositions de planification. La capture d'écran ci-dessous montre un exemple. J'ai brouillé les coordonnées à l'écran et la mini-carte par courtoisie envers le client (bien que ce modèle ait été utilisé dans les expositions publiques, il n'est plus confidentiel). La mini-carte défile avec l'utilisateur et il existe des touches de raccourci pour activer ou désactiver des éléments du modèle, passer à des emplacements préprogrammés et quelques autres astuces comme des vues sur écran partagé montrant le modèle et des photos panoramiques du monde réel. Les bâtiments sont très simples de ce point de vue car de simples extrusions sont généralement suffisantes, mais parfois quelque chose d'un peu plus sophistiqué est nécessaire.

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Au risque d'être accusé de publicité (et j'espère respectueusement que cette référence sera considérée comme pertinente dans le cadre de ce fil), je produis également des cartes 3D sur papier (aucun ordinateur requis). Les cartes ne sont pas physiquement 3D, mais utilisent une feuille et une technique d'impression spéciales pour donner l'illusion d'optique de la 3D sans plisser les yeux. C'est un peu difficile de montrer un exemple sur l'ordinateur malheureusement car vous perdez tout l'effet 3D. Vous pouvez voir une image d'un premier prototype et avoir une idée de son fonctionnement ici . Veuillez noter que ce que vous voyez est un prototype et mon travail de conseil principal m'a empêché de les mettre à jour pendant des siècles, jusqu'à très récemment et je travaillais sur de nouvelles séries (et visuellement améliorées) hier.


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ça a l'air très joli! quelle technologie utilisez-vous? Et la performance? Je fais beaucoup de cartes Web 3D (principalement du pur JS + webGL) mais j'ai toujours des problèmes avec un petit objet 3D (arbre par exemple). Pouvez-vous en dire plus sur cette solution?
Krystian

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Merci! J'utilise des moteurs de jeux pour le rendu en temps réel qui ont tendance à être efficaces avec l'instanciation d'un grand nombre de petits objets. J'utilise également les optimisations standard du développement de jeux informatiques. J'utilise Python comme «colle» entre FOSS4G et l'environnement de modélisation 3D, ce qui en fait un environnement de visualisation SIG 3D. J'ai depuis longtemps abandonné ArcScene et suis passé par une phase d'utilisation de X3D mais les moteurs de jeux sont la meilleure solution pour mon cas d'utilisation où les clients veulent une application autonome. Mais quelle que soit la façon dont vous le faites, il y aura toujours un compromis entre qualité et qualité.
MappaGnosis

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recce.at a une carte 3D stylisée qui a l'air bien:

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Cool..Je veux des collections similaires de cartes 3-D .. parce qu'il y a beaucoup d'exemples de cartes 2-D mais pour très peu de 3-D ... merci :))
Sunil

Bien sûr, je pense que cette question est très intéressante!
Pablo

Haha! J'ai travaillé sur le prédécesseur de Recce (anciennement connu sous le nom de «MyWorld») avant que la société (Real Time Worlds) ne fasse faillite. L'IP, la technologie et un personnel squelette ont été achetés par eeGeo. Je dirige l'équipe SIG en créant un énorme pipeline de traitement SIG automatisé pour alimenter les artistes et les programmeurs graphiques avec des données dérivées "3D-game-sanitized". C'était amusant pendant que ça a duré :) Je ne pense pas que la version actuelle soit plus procédurale malheureusement - c'était l'objectif (d'où mon rôle).
MappaGnosis

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Je pense que c'est 2.5D pas plein 3D - vous ne pouvez pas changer la perspective (vue du point de la caméra -180 * de la vue actuelle)
Krystian

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J'ai depuis longtemps perdu le contact avec le développement de cette technologie, mais il semble qu'elle était plus polyvalente car elle était principalement destinée aux jeux informatiques et la cartographie était un bonus secondaire. Il y a beaucoup de solutions sur lesquelles l'équipe d'origine avait travaillé et que je n'y vois pas, mais ensuite, bien qu'il soit issu de MyWorld, il s'agit en fait d'un produit différent destiné à un marché différent maintenant.
MappaGnosis

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Je pense que OpenwebGlobe est un projet très agréable et prometteur. Je fais peu de cartes en utilisant cette bibliothèque et elle a fière allure et fonctionne assez rapidement IMO.

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Techniquement, ce n'est pas une carte, juste un rendu 3D ..
SoilSciGuy

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@SoilSciGuy pourquoi vous pensez que ce n'est pas une carte? Il est cartométrique et a une projection. Alors qu'est-ce qui ne fait pas la carte?
Krystian

@Krystian, au minimum, les cartes doivent contenir des barres d'échelle, des flèches nord, une légende et des informations de base sur l'emplacement, la source de données, etc.
SoilSciGuy

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@SoilSciGuy donc dans ce cas aucun des exemples dans les autres réponses ne sont des cartes. En.wikipedia.org/wiki/Map
Krystian


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La géologie 3D aussi mais avec GRASS GIS

Différentes failles interpolées à partir des données de forages (faille Midi en Belgique) Plusieurs failles interpolées à partir des données de forages (faille Midi en Belgique

Carte géologique avec surfaces de faille interpolées à partir des données de surface et des données de forage

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Surfaces à partir des données de forage

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Existe-t-il un site Internet avec plus d'informations sur ces projets?
Jake

c'est le résultat d'un projet personnel. Certaines parties ont été publiées, en français, sur portailsig.org
gène

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Je veux juste répondre ici parce que je pense que notre projet s'inscrit en quelque sorte ici.

Nous nous concentrons principalement sur la géologie 3D. Ainsi, notre cartes peuvent différer de vos attentes. Derrière la carte, il y a beaucoup plus: une base de données pour les objets 3D (un peu comme PostGIS, mais toujours différente).

Ce modèle spécial montre la géologie au-delà de Dresde, Saxe, Allemagne: Modèle 3D de Saxe, Allemagne dans GST Web

Il existe également un modèle de la Suisse. Vous pouvez l'explorer vous-même sur viewer.geomol.ch :Géologie de la Suisse en 3D

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