Question de mon père qui cherche à explorer des alternatives au collecteur:
"Je suis un consultant indépendant en environnement qui est un grand utilisateur de SIG pour la collecte de données spatiales, le géoréférencement de cartes auto-numérisées, la modélisation de terrain à l'aide de LIDAR et l'analyse de données de terrain GPS. J'ai une station de travail 8 cœurs Intel i7 3,4 GHz, 16 Go de RAM, NVIDIA GeForce GTX 570 exécutant Windows 7 ultime et dédié HD 64 bits pour les fichiers système et cache. Pendant de nombreuses années, Manifold GIS a été mon logiciel de choix en raison de l'interface utilisateur graphique intuitive, d'une large gamme de fonctions, de la programmabilité, nativement 64 bits et faible Cependant, la version actuelle (Manifold 8) a maintenant 4 ans et est maintenant très lente pour de nombreuses tâches. Voir icipour une comparaison récente de traitement vectoriel où Collecteur sort 40 fois plus lentement qu'ArcGIS. Alors que Manifold possède une suite impressionnante de fonctions de rendu et d'analyse de surface, le traitement des données LIDAR est si lent qu'il est presque inutilisable pour autre chose que de très petits ensembles de données. Le collecteur est compatible CUDA pour un ensemble limité de fonctions de traitement du terrain (voir le manuel> "Index"> "N"> "NVIDIA") mais pas le rendu réel. L'une des raisons pour lesquelles la prochaine version de Manifold 9 prend autant de temps est peut-être parce que les gros morceaux de logiciel sont codés pour CUDA, ce que tout le monde reconnaît comme difficile. La fidèle base d'utilisateurs de Manifold s'est vu promettre le Manifold 9 massivement plus rapide et amélioré, mais il n'y a eu aucun signe de cette nouvelle version en 2 ans. Comme de nombreux utilisateurs de Manifold, je commence à désespérer de tout développement du logiciel. Pour protéger mon entreprise et garder une longueur d'avance, je suis obligé de chercher d'autres solutions SIG.
Une alternative à Manifold devrait avoir les éléments suivants:
- Exécuter en natif en 64 bits et ainsi adresser de grandes quantités de RAM (c'est-à-dire <4 Go et généralement 16 Go et plus).
Capable d'utiliser le GPU pour le traitement intensif d'images / surfaces, par exemple CUDA sur les cartes graphiques Nvidia.
La modélisation du terrain et les capacités de traitement LIDAR peuvent «draper» les composants vectoriels et les cartes raster et effectuer des «survols» pour les présentations vidéo.
- Soyez une version stable.
Le collecteur 8 professionnel avec «extensions de surface» coûte 590 $ (370 £). Aucune des options que j'ai vues jusqu'à présent ne semble à la hauteur. Ceux-ci inclus:
- ArcGIS - Je viens de recevoir 1495 £ + 425 £ par an pour accéder aux mises à niveau et 2 495 £ supplémentaires pour l'extension 3D Analyst.
- QGIS - Semble uniquement prendre en charge 32 bits dans la version stable de Windows 1.8.0, buggy et manque de fonctionnalités de cartographie numérique du terrain en interne.
- Paquets spatiaux de R - cette option semble être trop délicate et statique pour ce que je veux faire.
Dans l'attente des réponses de personnes qui ont fait face à des dilemmes similaires - quelle est la meilleure solution parmi ces options ou devrais-je opter pour autre chose complètement? "