Des informations sur l'utilisation des GPU pour les SIG?


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Je m'intéresse à l'intersection émergente entre les systèmes SIG et les GPU, qui peut fournir des ordres d'amplitude à certaines classes de problèmes SIG. Connaissez-vous de bonnes ressources pour discuter de ce domaine?

Réponses:



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Une partie de la présentation DevSummit d'ESRI Applications Prototype Lab était sur le GPU pour SIG.

Le lien vidéo semble être falsifié, mais un long article de blog contient un bon résumé et une introduction à l'informatique GPU par rapport aux SIG.

De plus, Azavea (anciennement Avencia) a remporté quelques subventions NSF pour approfondir ce domaine, et ils ont une série de blogs qui semblent être régulièrement mis à jour (dernier article le 7 juillet)


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J'utilise Manifold GIS depuis des années, et bien qu'il soit parfois une cible de dérision pour diverses raisons, le logiciel est assez impressionnant. La version actuelle (8.0.18 au moment de la rédaction) utilise CUDA pour accélérer les opérations de surface 100x ou plus. La version 9 tant attendue promet à la fois d'améliorer ce niveau d'accélération et d'élargir la portée de son impact. Il y a une webémission intéressante consultable sur le site Nvidia concernant ce que Manifold a fait et où ils vont ( ici ). Ils sont très à l'avant-garde de cette technologie, qu'elle soit appliquée au SIG ou non. Plus de points bonus: capacité native 64 bits et versions allant de 250 $ à moins de 1000 $

Même si tout ce que vous faites est un traitement matriciel, il se paie en quelques heures.



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Un mot-clé de démarrage pour vous est GPGPU. Vous pouvez accrocher un livre sur GLSLou HLSLquelles sont les langues / plates-formes respectives pour OpenGL et DirectX. Vous pouvez utiliser des plateformes informatiques propriétaires comme Nvidia CUDAou AMD CTM. Mais si vous voulez un soupçon de raison, vous voudrez peut-être consulter les normes OpenCL quelque peu nouvelles.

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