Ce code fonctionnera sur la dernière version de développement de QGIS.
from qgis.utils import iface
from qgis.core import *
from PyQt4.QtCore import QVariant
import random
def createRandomPoints(count):
# Create a new memory layer to store the points.
vl = QgsVectorLayer("Point", "distance nodes", "memory")
pr = vl.dataProvider()
pr.addAttributes( [ QgsField("distance", QVariant.Int) ] )
layer = iface.mapCanvas().currentLayer()
# For each selected object
for feature in layer.selectedFeatures():
geom = feature.geometry()
length = geom.length()
feats = []
# Loop until we reach the needed count of points.
for i in xrange(0,count):
# Get the random distance along the line.
distance = random.uniform(0, length)
# Work out the location of the point at that distance.
point = geom.interpolate(distance)
# Create the new feature.
fet = QgsFeature()
fet.setAttributeMap( { 0 : distance } )
fet.setGeometry(point)
feats.append(fet)
pr.addFeatures(feats)
vl.updateExtents()
QgsMapLayerRegistry.instance().addMapLayer(vl)
Je sais que vous avez dit que vous ne connaissiez pas très bien le code Python, mais vous devriez pouvoir exécuter cela assez facilement. Copiez le code ci-dessus dans un fichier (le mien s'appelle locate.py
) et placez-le dans votre ~/.qgis/python
si vous êtes sur Windows 7 qui sera dans C:\Users\{your user name}\.qgis\python\
ou sur Windows XPC:\Documents and Settings\{your user name}\.qgis\python\
Une fois le fichier dans le dossier python, ouvrez QGIS et sélectionnez certains objets de ligne.
Ouvrez ensuite la console Python et exécutez le code suivant:
import locate.py
locate.createRandomPoints(10)
Le résultat devrait ressembler à ceci
Si vous souhaitez l'exécuter à nouveau, sélectionnez simplement quelques lignes supplémentaires et exécutez locate.createRandomPoints(10)
à nouveau dans la console Python.
Remarque: Locate.createRandomPoints (10) les 10 ici est le nombre de points à générer par ligne