Créer un «tampon interne» à l'aide d'ArcGIS for Desktop?


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Je recherche actuellement comment créer un "tampon interne" dans ArcGIS for Desktop?

J'ai beaucoup de polygones (maisons) dans une classe d'entités et un gros polygone (dans une autre classe d'entités).

Je veux donc sélectionner toutes les maisons contenues dans ce grand polygone à une distance de la frontière extérieure (par exemple 1000 mètres).

Sélectionner la couche par emplacement pourrait être une possibilité pour résoudre ce problème, mais je ne sais pas comment.

Réponses:


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Les étapes pour ce faire sont les suivantes:

  1. Sélectionnez votre calque en cliquant dessus

  2. Dans la Editorbarre d'outils, sélectionnezStart Editing

  3. Dans le menu Editeur, sélectionnez Buffer

  4. Écrivez un Distancemontant négatif pour créer un tampon interne ...

Sans tampon interne:

débuffeur

Avec tampon interne:

avec tampon


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Sélectionnez par emplacement avec un tampon négatif de 1 000 m, sélectionnez la sélection, sélectionnez à nouveau par emplacement "Dans" à partir du jeu de sélection inversé

Étape 1:

  • Méthode de sélection: Sélectionnez les fonctionnalités de (par défaut)
  • Couche cible: maisons
  • Couche source: grand polygone
  • Méthode de sélection spatiale: les entités de couche (s) cible (s) coupent l'entité de couche source (par défaut)
  • Appliquer une distance de recherche = -1000m

Étape 2:

Une fois que vous avez obtenu le jeu de sélection (seules les entités situées à l'intérieur du "grand polygone" et qui sont situées à 1 000 m de la frontière seront désormais sélectionnées): CHANGER DE SÉLECTION

Il existe plusieurs façons de changer de sélection (inverse); par exemple, faites un clic droit sur le calque dans la table des matières -> Sélection -> Changer de sélection

Étape 3:

Utilisez Sélectionner par emplacement sur le jeu de sélection inversé:

  • Méthode de sélection: Sélectionnez parmi les fonctions actuellement sélectionnées dans
  • Couche cible: maisons
  • Couche source: grand polygone
  • Méthode de sélection spatiale: les entités de couche (s) cible (s) sont entièrement dans l'entité de couche source
  • AUCUN tampon n'est appliqué dans cette recherche

Le jeu de sélection résultant contiendra toutes les entités qui se trouvent complètement dans le «grand polygone» et dont la limite est inférieure à 1 000 m de sa limite.


+1 car cela peut être facilement scripté ou modélisé dans ModelBuilder; pour l'étape 2, l'outil Sélectionner un calque par attributs peut être utilisé pour simplement basculer la sélection
blah238
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