J'ai un fichier de forme de polygone, que je dois généraliser. Comment puis-je généraliser les poligons et m'assurer qu'il n'y a pas d'erreur topologique telle que "slivers"?
J'ai déjà essayé:
- Vecteur -> Outils de géométrie -> polygones aux lignes
- Vecteur -> Outils de géométrie -> Simplifier les géométries ... je vois déjà à l'écran que je produis des chevauchements et des espaces, mais maintenant j'essaie
- Vecteur -> Outils de géométrie -> lignes à polgones
et ici le programme montre une erreur et se bloque