Voici une approche qui pourrait être utile. L'outil GRASS r.report
est capable de calculer une statistique de base pour chaque valeur unique dans une couche raster:
La sortie peut être écrite comme un simple fichier txt ressemblant à ceci (gauche: valeurs uniques, droite: zone couverte par chaque valeur):
+-----------------------------------------------------------------------------+
| Category Information | square|
| #|description | miles|
|-----------------------------------------------------------------------------|
|1111| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 1.249845|
|1113| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 0.062666|
[...]
|3412| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 0.013926|
|4111| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 4.713902|
|4211| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 0.083555|
|4212| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 0.135777|
|-----------------------------------------------------------------------------|
|TOTAL | 17.048727|
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Le script de géotraitement suivant prend ce fichier texte en entrée et configure un rendu approprié (avec des couleurs aléatoires pour plus de commodité) pour la couche raster (Inspiré par LAWHEAD, J .: QGIS Python Programming Cookbook, p. 135):
##giswg=group
##thexml=file
##theraster=raster
from random import randint
from PyQt4.QtGui import QColor
from qgis.core import *
myraster = processing.getObject(theraster)
infile = open(thexml, 'r')
univalues = [l.split('|')[1] for l in [f for f in infile.readlines()][4:-4]]
s = QgsRasterShader()
c = QgsColorRampShader()
c.setColorRampType(QgsColorRampShader.EXACT)
i = []
for u in univalues:
i.append(QgsColorRampShader.ColorRampItem(float(u), QColor('#%06x' % randint(0, 2**24)), u))
c.setColorRampItemList(i)
s.setRasterShaderFunction(c)
ps = QgsSingleBandPseudoColorRenderer(myraster.dataProvider(), 1, s)
myraster.setRenderer(ps)
Grâce aux capacités de traitement légendaires de QGIS, vous pouvez les assembler dans le modeleur graphique et ajouter un paramètre raster afin de choisir simplement une couche raster chargée:
Après avoir enregistré le modèle, en double-cliquant dessus dans la boîte à outils de traitement, il peut être utilisé comme un outil normal:
Avec un résultat ressemblant à ceci (affleurement d'un jeu de données natura2000 rasterisé):
Ou dans les propriétés du calque:
Je pense que cela nécessite un certain raffinement dans l'expérience utilisateur, mais c'est une première étape.