En supposant que j'ai un terrain, comme d'habitude, le terrain a des crêtes, des ruisseaux et toutes les caractéristiques que vous pouvez trouver sur une carte réelle. L'eau coule du haut de la montagne dans la zone inférieure, le chemin que l'eau coule est appelé chemin d'écoulement du ruisseau.
Le terrain est donné en termes de réseau triangulaire irrégulier (TIN), dont chaque point p (x, y) a une valeur az. Comment utiliser ces informations pour construire le chemin de flux de flux? Quelle est la physique derrière tout ça?
D'après ce que je sais, la méthode de descente la plus abrupte peut être utilisée pour résoudre ce problème . Je pense à écrire mon propre algorithme de flux, donc je suis intéressé par le contexte théorique plutôt que par les outils existants.