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Pourquoi ne puis-je pas lire le fichier .ttf lors de l'exécution de la configuration Android?
Lors de l'exécution ou du débogage de mon jeu sur un appareil Android, j'obtiens cette erreur dans le logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: erreur de lecture du fichier: data / fonts / myFont.ttf (interne) Qui est créé par cette ligne de code: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); où fontFileest défini comme ceci: FileHandle …