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Le rendu HDR présente-t-il des avantages si la floraison n'est pas appliquée?
À l'heure actuelle, j'utilise une lumière basée sur l'image dans mon jeu pour l'éclairage de l'environnement. J'échantillonne une carte du ciel pour obtenir un éclairage diffus et spéculaire. Pour le moment, j'utilise un pipeline de rendu HDR - la skybox utilise 16 bits de stockage. Je dessine sur une cible …