Quel est mon problème: Il y a un puzzle de Raymond Smullyan qui fonctionne comme ceci: vous êtes dans une pièce avec de nombreuses portes. Derrière certaines de ces portes, il y a des femmes; derrière les autres, il y a des tigres. Votre objectif est de choisir l'une des …
Je fais un jeu de type Sokoban, c'est-à-dire qu'il y a une grille avec des caisses que vous pouvez pousser et vous devez obtenir les caisses sur les croix pour gagner le niveau (bien que je vais y ajouter des éléments supplémentaires). Existe-t-il des algorithmes généraux ou du matériel de …
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