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Comment implémenter de faux effets de distorsion 3D pour un jeu de défilement latéral 2D?
Je ne suis pas certain des termes appropriés pour rechercher ou même par où commencer, même si j'imagine que c'est une sorte d'effet de post-traitement. J'ai vu des jeux comme I Wanna Be The Boshy et You Have To Win the Game qui parviennent à modifier la perspective des jeux …