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Aide à l'échange de messages réseau-client et à la synchronisation d'horloge
je fais un jeu de physique rapide qui est un hockey sur table. Avec deux maillets et une rondelle. Le jeu fonctionne sur iPhone / iPad et je fais la partie multijoueur via GameCenter. C'est ainsi que fonctionne le système réseau. Le client qui met en vedette la correspondance sera …