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Comment puis-je mesurer le nombre et le défi des ennemis dans une vague d'attaque à mesure que le jeu progresse?
Je fais actuellement un jeu de défense où les ennemis apparaîtront et attaqueront l'armée du joueur. C'est similaire à un jeu Tower Defense, sauf qu'il n'y a qu'un seul niveau. Les ennemis continueront d'apparaître jusqu'à ce que l'utilisateur meure ou qu'il amasse une armée suffisamment grande pour éliminer tout ennemi …