Je commence à apprendre OpenGL en créant un jeu 2D pur.
Je dois décider du format des sommets. Ai-je besoin d'un composant normal? Ou est-ce pour un composant 2D non nécessaire?
Mon instinct me dit que je n'en aurai pas besoin car tout est plat. Mais peut-être que j'en ai besoin pour un shader ou autre chose que je ne vois pas encore.