Quelles sont les méthodes / outils pour générer un ciel réaliste avec des nuages et un ombrage atmosphérique?
Les alternatives FOSS et les projections sphériques obtiennent des points supplémentaires.
Quelles sont les méthodes / outils pour générer un ciel réaliste avec des nuages et un ombrage atmosphérique?
Les alternatives FOSS et les projections sphériques obtiennent des points supplémentaires.
Réponses:
J'ai vu quelqu'un générer des skymaps impressionnants en modélisant une scène dans Blender, avec des particules élaborées, des shaders, un post-traitement, etc., puis utiliser six caméras à 90 degrés pour rendre la skybox (que vous pourriez ensuite convertir en sphérique, si vous le souhaitez. Peut même être capable de rendre directement en sphérique.) Ceci est bien sûr très utile si vous avez une sorte de fantaisie ou un environnement surréaliste qui serait difficile à capturer avec la photographie.
Si le package 3D que vous utilisez prend en charge la fonctionnalité de rendu en texture, vous pouvez toujours dérouler une sphère / hémisphère et cuire un environnement (votre skybox dans ce cas) à la texture de sphère non enveloppée. Vous pouvez également le faire avec une boîte à 6 faces. J'ai joué avec ça dans 3DS Max mais je pense que Blender peut le faire aussi.