Quels sont les bons programmes de développement de jeux pour les enfants? [fermé]


20

Je connais un petit garçon très brillant qui excelle en mathématiques, mais à la maison, il est collé à sa Nintendo DS.

Quand je lui ai demandé ce qu'il voulait faire quand il a grandi, il a dit "Faites des jeux vidéo!"

Je me souviens il y a quelques années, il y avait mention d'un logiciel du MIT appelé Scratch et je pensais que peut-être cet enfant pouvait vouloir ce qu'il voulait faire.

Quelqu'un a-t-il utilisé le "développement de jeux" pour les logiciels pour enfants? Pouvez-vous en recommander?


3
Ceci est un appel valable pour les outils de développement de jeux. Je ne vois aucun débat, argument, sondage ou discussion prolongée. Seules les réponses valides. Recommander la réouverture.
Matjan

Réponses:


9

Je ne l'ai pas regardé moi-même, mais j'ai pensé mentionner Kodu . Ce qui fonctionne pour vous dépendra beaucoup de l'âge et de leur enthousiasme.

À l'époque où j'étais enfant, nous avions le kit de construction Shoot'Em-Up . :)


Kodu est très amusant! La meilleure chose à propos de Kodu est qu'il vous donne une sélection limitée de choses à utiliser (quelques personnages avec des caractéristiques uniques, des pommes, des missiles, ...) donc vous n'êtes pas submergé par une toile vierge, mais vous devez être créatif en mettant les choses ensemble et en faisant quelque chose de bien. Cela me rappelle des exercices de concepteur de jeu - par exemple, avec un jeu de cartes et des dés, faites un jeu. De plus, la programmation du jeu est très facile et visuelle, vous pouvez donc le faire avec la manette Xbox 360 sans problème et c'est très facile mais aussi complètement puissant. Je recommande la version Xbox.
Ricket

9

Game Maker de Yoyo Games est un outil assez courant.

Si nous parlons d'enfants brillants et BRILLANTS, qui ont une durée d'attention et qui sont déterminés à apprendre quelque chose, vous pouvez également essayer Python. Ceci sur e est certainement un bon livre HTML orienté jeux pour Python.

Il y a de fortes chances que Game Maker soit beaucoup mieux adapté: vous pouvez obtenir un produit final évident.

Je ne l'ai pas non plus utilisé ni entendu, mais Ruby for Kids - Créez des jeux en quelques minutes! Cela semble prometteur.

(Je pense que je ne suis peut-être pas un bon exemple, mais j'ai commencé avec Flash à 11 ans.: P)


1
+1 Certainement créateur de jeux, j'ai réussi à amener mon ancienne école secondaire à prendre au sérieux le développement de jeux et ils ont commencé à utiliser Game Maker et certaines des choses que les enfants ont sorties (13-14 ans) sont assez impressionnantes.
Ray Dey

Le lien "Celui-ci" vers un livre de développement de jeu en python en répertorie plusieurs. Laquelle vouliez-vous (le plus) recommander?
sehe

Le projet Ruby for Kids ne semble plus exister; il pointe vers une page "acheter ce domaine". (Je n'ai pas vérifié s'ils ont déménagé ou se sont renommés.)
code_dredd

6

Il y a aussi Alice de Carnegie Mellon. Il est centré sur l'enseignement des concepts de programmation via une interface visuelle pour créer des animations et des jeux 3D.


5

J'ai utilisé Scratch et je dirais que ce n'est pas tant pour enseigner la programmation de jeux que pour enseigner aux enfants le concept de la programmation. Il a une interface glisser-déposer, un modèle basé sur les événements, assez facile à apprendre (<1h pour un programmeur expérimenté). Si votre enfant en question veut faire bouger les choses à l'écran et le faire d'une manière inférieure au niveau "sélectionner un personnage pour être votre avatar", cela pourrait être utile.

Je pense que cela fonctionne bien pour l'expérimentation car vous pouvez lui faire faire beaucoup de choses différentes avec suffisamment de bricolage.


4

Je recommanderais certainement YoYo GameMaker mentionné ci-dessus.

Je l'ai utilisé il y a 6 ans (quand j'étais encore au lycée) pour enseigner des concepts de programmation aux enfants du primaire. Cette expérience a très bien fonctionné! Les enfants l'ont ramassé très rapidement et l'ont adoré dès le premier jour. Beaucoup d'entre eux sont toujours impliqués dans les scripts et le piratage, donc je pense que ce temps a été bien utilisé.

Les principaux avantages sont à mentionner:

  • Vraiment facile à démarrer (nous avons dessiné une simple figure de bâton dans Paint et scanné du monde de fond de crayon à partir de papier)
  • Aucune abstraction de script
  • Explique très bien la pensée orientée objet et montre que pour que les choses fonctionnent, il faut vraiment tout définir (événements clés, gravité, collisions, action, etc.). Il n'y a pas de magie dans les jeux, vous pouvez décrire le monde comme vous le souhaitez et tout peut changer.

3

RPG Maker était génial quand j'étais enfant. Mais ils ont parcouru un long chemin depuis. Ils ont beaucoup de fonctionnalités, et même leur propre langage / environnement de script. C'est aussi assez facile et vous pouvez faire fonctionner quelque chose très rapidement. Déplace également beaucoup de choses délicates dans le développement de jeux, afin que les enfants puissent être plus créatifs.

Vous êtes certainement limité à ce que vous pouvez faire avec le moteur, mais c'est un excellent endroit pour commencer à apprendre les concepts.


Shameless Plug: Vous avez raison, le moteur de RPG Maker vous limite vraiment. Il y a quelques années, j'ai eu marre de certaines limitations du moteur et j'ai décidé d'essayer de faire une meilleure version, une qui offre plus de puissance tout en préservant l'interface simple et facile à utiliser qui a rendu RPG Maker populaire. Je suis un développeur seul à y travailler pendant mon temps libre, donc ce n'est pas encore tout à fait terminé, mais j'ai beaucoup fait et quelques utilisateurs de RPG Maker avec de très gros projets complexes sont intéressés à convertir une fois qu'il sera stable. Vous pouvez trouver le projet sur turbu-rpg.com si vous êtes intéressé.
Mason Wheeler

RPG Maker a fière allure mais, malheureusement, c'est uniquement sur PC.
Matjan

3

Wario Ware DIY est un jeu qui permettra à votre enfant de créer des jeux simples sur sa DS. Je comprends que c'est une bonne passerelle vers des systèmes plus complexes comme Game Maker.


WWDIY vous oblige également à s'attaquer à des projets de taille

2

Klik n 'Play. Ce n'est plus à vendre, mais vous pouvez facilement en trouver des exemplaires en ligne.


J'ai adoré ça quand j'étais enfant. Ils sont également sortis avec une version améliorée quelques années plus tard appelée Click & Create (je ne me souviens pas pourquoi c'était mieux juste que c'était). Pourrait aussi faire des jeux un peu réels (produits exe bruts et tout). Cela dit, ils sont assez anciens (époque Windows 3.1 / 95), donc ils n'ont peut-être pas trop vieilli. Cela pourrait valoir la peine de découvrir certaines des versions les plus récentes de 2006.
David C. Bishop

1

J'avais regardé Scratch. C'était un produit solide pour créer des animations, etc. Je travaille sur quelque chose pour créer et partager des jeux (basés sur Flash).


1

J'ai utilisé Kodu avec près de 1000 élèves de 8 à 17 ans. Idéal pour créer des jeux simples à plus complexes.

Les outils de création de jeux basés sur le Web comme Sploder et Atmosphir sont également populaires auprès des enfants.


Kody a également l'air génial, mais encore une fois, PC uniquement. :(
Matjan

En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.