Comment construire un moteur d'animation Bones?


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Je veux développer un jeu flash. Il dessinerait un homme de bâton et modifierait sa pose.

Je pense que ce que je dois apprendre, c'est l' animation des os et le moteur physique .

Quelqu'un peut-il présenter de bonnes ressources pour apprendre les deux?

Réponses:


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Voici un autre tutoriel de ce type, qui pourrait vous aider.

C'est très complet, et je l'ai même utilisé une fois pour produire un moteur d'animation. La théorie est très bonne et il devrait être facile de la comprendre pour l'utiliser dans AS3.


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J'examinerais un moteur physique comme Box2D ou Nape . Ces moteurs sont livrés avec plusieurs articulations différentes que vous pouvez utiliser pour animer beaucoup de choses différentes. Voici un exemple des différentes articulations / contraintes possibles.

Sur la page d'accueil de Box2D (pour Flash), vous trouverez également un exemple Ragdoll qui est probablement très proche de ce que vous essayez de réaliser. Peut-être pourriez-vous prendre l' exemple de code ragdoll comme point de départ pour vos propres modifications?


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+1 pour avoir tenté d'utiliser les bibliothèques existantes au lieu de réinventer la roue.
egarcia

La physique des ragdolls est idéale pour les ragdolls. Pas si bien pour poser / animer. Idéalement, le ragdoll ressemblera étroitement à la plate-forme, mais ils ne sont pas entraînés par le même système.
deft_code


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