Je recommande au moins de consulter le DigiPen Institute of Technology.
C'est une toute petite école qui se concentre sur les jeux, mais contrairement aux différentes écoles de "conception de jeux" délicates annoncées sur le Web, elle offre un diplôme complet en informatique de quatre ans. La faculté comprend des professeurs de classe mondiale ainsi que des vétérans de l'industrie du jeu. Le programme est en grande partie les mêmes mathématiques, informatique et éducation générale que dans n'importe quelle autre université bien connue, mais il comprend également un ensemble obligatoire de cours sur la programmation graphique de bas niveau, le C ++ assez avancé, la physique, etc. .
DigiPen exige également que les étudiants travaillent réellement sur de vrais projets de jeu (écrits à partir de zéro, pas avec un moteur ou une boîte à outils) en petites équipes, ce qui est extrêmement utile (notez toutes les autres réponses qui soulignent l'importance d'écrire des jeux indépendants du CS curriculum; DigiPen ne fait que l’appliquer). Le seul langage enseigné est le C ++; il n'y a pas de Java ou de schéma ou d'autres bêtises que les sociétés de jeux n'utilisent pas ou ne se soucient pas.
DigiPen a également une excellente réputation et de solides relations avec de nombreuses grandes sociétés de l'industrie des jeux. Il est situé à Redmond / Seattle, qui est l'un des principaux centres pour les sociétés de jeux. La proximité de nombreuses sociétés de jeux exceptionnelles (sans parler de Microsoft) signifie que vous pouvez retirer vos stages et votre expérience de travail pendant vos étés, ce qui facilite beaucoup l'embauche en tant que "vrai" développeur au moment où vous ' vous avez terminé vos quatre années de scolarité (comparez à la plupart des universités où vous recevez la même éducation mais sans expérience pratique, vous êtes donc obligé de vous battre pour des emplois de niveau d'entrée lorsque vous obtenez votre diplôme).
Il y a bien sûr de sérieuses mises en garde. L'école est très chère. La charge de cours est très intense et vous mangera vivant si vous n'êtes pas vraiment dédié à être un vrai programmeur de jeux. L'école n'est pas accréditée au niveau régional (mais a une accréditation nationale) et il peut donc être difficile de poursuivre des études supérieures (cela n'a aucun impact négatif sur l'embauche dans l'industrie, du tout). Le campus est très petit et vous manquerez une grande partie de "l'expérience collégiale" que vous obtiendriez dans une grande université.
Notez que DigiPen propose également des programmes de quatre ans en art et en conception de jeux, mais je ne peux pas personnellement attester de leur qualité.