Styles de jeux fonctionnant en basse résolution


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Je prends un cours sur les compilateurs, et le but est d'écrire un compilateur pour les appareils Meggy Jr (Arduino). Le but est juste de faire un simple compilateur avec des boucles et des variables et d'autres choses.

Évidemment, c'est boiteux, donc le "vrai but" est de faire un jeu impressionnant sur l'appareil. Le problème est qu'il n'a que 64 pixels pour fonctionner (techniquement 72, mais les 8 premiers sont monochromes et ne font pas partie de l'affichage principal, ils ne sont donc vraiment utiles que pour afficher des choses comme de l'argent).

Mon problème est de penser à quelque chose à faire sur un appareil aussi petit. Peu importe si c'est original, mais ça ne peut pas être quelque chose qui est déjà disponible. Ma première idée était "serpent", mais cela vient avec le SDK. Même chose avec un jeu de tir à défilement latéral.

Les idées restantes incluent un jeu de tower defense (difficile à écrire, difficile à contrôler), un RPG (même), tetris (boiteux) ..

Le problème est que tous les jeux que j'aime nécessitent un écran haute résolution car ils contiennent beaucoup de texte. Même un jeu vraiment simple comme nethack serait difficile car chaque créature serait d'une seule couleur.

tl; dr Quels styles de jeux nécessitent a. Pas de texte; et B. Peu d'objets suffisants pour les représenter chacun avec une seule couleur est acceptable?

EDIT: Pour clarifier, l'affichage est 8x8 pour un total de 64 pixels, pas 64x64.


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Vous pouvez "augmenter" le nombre de couleurs d'une manière: faire clignoter les pixels, si l'appareil le permet, de cette façon, le pixel clignotant très rapidement sera différent de l'apparence statique et de la couleur (les écrans TFT font cela pour émuler la couleur 24 bits). Cela ajoutera une certaine variabilité.
Kromster dit soutenir Monica le

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Appeler Tetris boiteux vous disqualifie instantanément pour ... eh bien, je dirais pour tout - mais le jeu rétro en particulier.
ziggystar

@ziggystar: Je ne suis pas d'accord. Bien que tetris soit un excellent jeu, il a été tellement porté "partout" qu'il serait un peu boiteux de le porter ailleurs. De plus, comme il ne dispose que de 8 x 8 pixels, je ne peux imaginer aucune manière saine et amusante de jouer à Tetris sous ces contraintes.
o0 '.

Un jeu ... Sur un écran 8 par 8? Hmm ... Et le jeu de la vie (google it)? Cependant, il n'a aucune interaction avec l'utilisateur ...
jcora

Réponses:


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Les contraintes de basse résolution étaient la prémisse du défi de conception du Gamma 256 [archive] . Leur contrainte obligatoire était un peu plus élevée que 64x64, mais beaucoup de soumissions utilisaient beaucoup moins que le maximum.

Darius Kazemi a fait (à mon avis), l'un des meilleurs jeux sur l'appareil Meggy Jr. [archive] Vous pourriez regarder son travail pour l'inspiration.


Shucks, merci! Si OP a des questions, il peut également laisser un commentaire sur mon blog.
DariusK

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Je trouve qu'un tireur de couloir de haut en bas de type Rogue pourrait être possible. À 8x8, vous n'auriez évidemment pas d'espace pour afficher une salle pleine, mais vous seriez en mesure d'afficher une petite section de la carte. Un pixel blanc peut être vous (fondu au noir lorsque vous perdez des points de vie), l'or pour le trésor, le rouge pour les ennemis, le vert pour la guérison, etc. .


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Vous pourriez écrire quelque chose qui ressemble à un tomagatchi ou à un autre animal de compagnie virtuel. Les originaux ont été réalisés sur des écrans à très basse résolution.

Pong est un autre jeu qui me vient à l'esprit pour un affichage basse résolution. Bien que cela puisse sembler basique, il couvre la plupart des éléments importants de nombreux jeux: collisions, physique (quoique simple), boucle de jeu, etc. ces tâches qui peuvent prendre plus de temps que prévu.


Bonnes idées. Je n'avais même pas envisagé l'idée d'animaux de compagnie virtuels. Et en quelque sorte, j'ai aussi raté le pong .. Peut-être que quelque chose comme l'évasion serait bien.
Brendan Long

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Cela me fait penser à des jeux de société, comme Go ou Checkers, et à des choses énigmatiques impliquant des pentaminos ou d'autres configurations intéressantes de pièces uniformes. Je resterais loin des jeux fortement spatiaux ainsi que du texte lourd. Votre jeu doit être à peu près abstrait. Avec 8x8 rez, vous pourrez peut-être faire quelque chose d'aussi spatial que Sakoban, mais j'ai des doutes.

Pour être clair ici: aucun des jeux mentionnés ci-dessus ne fonctionnera très bien. Vous devrez créer votre propre jeu et vos propres règles, mais je vous suggère de garder à l'esprit les jeux ci-dessus lorsque vous le faites. Des états du monde simples qui s'affichent facilement, mais des mécanismes plus complexes dans les coulisses. Votre jeu ne pourra pas avoir beaucoup de métaphore, donc je resterais abstrait.


Malheureusement, la petite planche Go mesure 9x9. Vous pouvez cependant essayer avec 7x7.
ziggystar

Ah! J'ai mal lu; Je pensais que 64x64 semblait un peu grand pour ce dont je me souvenais de l'édition Meggy Jr. pour corriger et clarifier ma réponse.
Gregory Avery-Weir

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Vous pourriez écrire un petit moteur 3D de lancer de rayons, comme celui-ci travaille sur . Ne nécessiterait pas trop de couleur; bien que votre écran soit plus petit que celui qu'il a, il pourrait être réalisable.


Wow, c'est tout simplement génial
Notabene

bonne idée; bien que je ne pense pas que cela fonctionnera comme dans l'exemple donné. Le seul espoir serait d'utiliser la couleur et l'ombrage.
ziggystar

Awesomeness a été redéfini
Gastón

Génial, mais je doute sincèrement que tout ce qui a de la valeur dans ce domaine puisse être accompli avec 8x8 pixels.
o0 '.

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Game of Life peut être un bon exemple pour ces appareils basse résolution. J'ai vu la vidéo où ce jeu a été réalisé sur un cube LED.


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Beaucoup de conceptions de puzzle fonctionneraient bien dans ce format. Les puzzles à curseur sautent instantanément à l'esprit.


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Et les échecs? Une grille 8x8 avec des couleurs différentes devrait convenir à certains échecs.


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Et un jeu de réflexe? Un peu comme réacteur 2player pour les téléphones Android.

Vous pouvez également vous inspirer des jeux Wario Ware.


3

Wolfenstein 1-D

Bien qu'il utilise une hauteur de 1px, sa largeur est bien plus longue que 8px, vous devrez donc probablement trouver quelque chose.



3

J'ai un terrain de jeu avec des restrictions similaires. Le mien est 10x20. Cependant, il est toujours possible d'implémenter de nombreux jeux, bien que vous deviez être un peu créatif et changer les règles de certains jeux. Une chose cool est que si vous avez du son.

Voici mon matériel:

Matériel

Voici mes "captures d'écran":

Tetris

Tetris

Serpent

Le serpent (vert) mange de la nourriture (bleu) avec sa tête (rouge). Soyez conscient des obstacles (gris)

Serpent

Guitar Hero

Notes tombant du haut. Appuyez sur le bouton (lumineux) et maintenez-le (foncé)

Guitar Hero

Tambours

Les tambours s'animent et émettent du son lorsqu'un bouton est enfoncé.

Tambours

Mémoire de mélodie

Rappeler une séquence de tons plus la lumière

Mémoire de mélodie

Le jeu de la vie

Modifier d'abord, puis simuler

Le jeu de la vie

Dash de rocher

Le joueur (jaune) doit récupérer les diamants (bleu) avant de sortir (rouge). Attention aux chutes de pierres (grises)

Dash de rocher

Envahisseurs de l'espace

Le seul monstre perd des pixels uniques lors de la prise de vue.

Envahisseurs de l'espace

Skyfall

Semblable à Guitar Hero. Le joueur (jaune) peut collecter des objets (vert), doit collecter des objets (bleu) et ne doit pas collecter des objets dangereux (rouge)

Skyfall

Chauffeur

Le joueur (rouge) roule sur une route et doit dépasser les voitures de son côté tout en regardant les voitures de l'autre côté.

Chauffeur

Pac-Man

Le joueur (jaune) recueille des pièces (marron) et de la nourriture (violet) tout en traversant un labyrinthe avec des murs (gris). Faites attention aux fantômes (bleu) à moins qu'ils ne soient perceptibles (vert).

Pac-Man

Sokoban

Le joueur (blanc) doit déplacer les pièces (lumineuses) sur leur destination (sombre). Utilisez des briques Tetris ici, car je les avais déjà.

Sokoban

Oiseau Flappy

J'espère que cela est connu.

Oiseau Flappy

Pong

Pong

Autres

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu, il peut tout de même être amusant. Sur l'écran 10x20, il est possible d'afficher la météo ou de l'utiliser comme une torche.

Météo

Torche


0

Beaucoup de classiques rendraient bien avec un espace d'écran aussi limité, tels que: Tetris, Pacman et Asteroids. Vous pouvez également essayer des jeux de société tels que les dames, les échecs et le backgammon. De plus, Helicopter est l'un de mes jeux simples préférés.


En 8x8? Tetris? Pac-Man? Même les astéroïdes ne pouvaient pas y entrer. Je suppose que vous pensiez plutôt qu'il parlait de 64x64.
o0 '.

Pourquoi Tetris ne fonctionnerait-il pas? Chaque bloc peut avoir un pixel.
George Duckett

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Vous pouvez créer une évasion et faire en sorte que la caméra suive la balle pour des niveaux plus grands (uniquement verticalement) et peut-être le pad horizontalement pour une zone de jeu plus grande.

L'idée de déplacer la caméra est probablement nécessaire pour n'importe quoi sur un si petit écran.

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