Je n'ai pas pu trouver beaucoup d'anciens codes source de boue open source. Je trouve que la façon dont ils ont fait les choses est très applicable aux jeux basés sur du texte / basés sur un navigateur, et j'aimerais pouvoir parcourir leurs parties pour trouver l'inspiration.
Par exemple, nous avons cette énorme liste de boues et les relations entre elles, mais peu en termes d'accès au code source. http://en.wikipedia.org/wiki/MUD_trees
Souvent (je vous regarde, dikumud, http://www.dikumud.com/links.aspx ) les sites de la boue elle-même n'ont même pas de lien de travail vers la source.
https://github.com/alexmchale/merc-mud a une copie de merc que j'ai trouvé, qui contient certainement d'autres œuvres de son histoire, mais les choix semblent clairsemés.
Quelqu'un a-t-il de meilleures ressources pour accéder au code source MUD que ceux-ci?