J'ai réalisé que même si j'aime jouer aux jeux vidéo, je trouve que c'est beaucoup plus amusant de les réaliser . Cela me fait me demander, si je prévois de développer un jeu [X] *, dois-je être un joueur [X] passionné? Comment puis-je développer des mécaniques intéressantes si je joue ce genre avec parcimonie?
Afin d'obtenir des réponses empiriques, je suis plus intéressé à écouter l'opinion de ceux qui ont travaillé / travaillent dans l'industrie du jeu. Êtes-vous et vos collègues passionnés de gameplay ou de joueurs "occasionnels"? Qu'en est-il des Schafers, Carmacks, McGees et Gilberts de l'industrie (quelqu'un devrait-il en connaître :))?
* étant [X] n'importe quel genre de jeu: Platformer, RPG, RTS, FPS, etc.
PS: J'essaie de rendre cette question aussi subjective que possible, alors n'hésitez pas à signaler toute amélioration.