Pour votre premier jeu, je suggère l'auto-édition. Si vous obtenez suffisamment de publicité et d'attention, vous pouvez très bien faire. Cependant, il est viable de contacter un éditeur si votre jeu semble bon et a une bonne valeur de jeu / relecture.
Quelques moyens efficaces de commercialiser, si vous auto-publiez:
- Rédiger des articles pour des sites de jeux, tels que indiedb.com, gamedev.net, etc.
- Soumettez des démos de votre jeu sur des sites de jeux
- Parlez-en dans votre vie quotidienne. Vous seriez surpris de voir tout ce qui peut être accompli par le bouche à oreille. (Ne soyez pas trop désagréable.)
- Créer un site Web (adapté aux mobiles)
- Envoyez des copies à des personnalités Web influentes, telles que Quill18, Rock Paper Shotgun ou d'autres sur YouTube (ou n'importe où qui pourrait vous faire connaître)
- Publiez une vidéo du jeu (ou deux, vous pouvez en faire une comme une sorte de bande-annonce et une montrant certaines des fonctionnalités, avec une superposition vocale)
Éditeurs:
Je vous conseille de contacter l'un des deux éditeurs, si vous souhaitez qu'ils publient votre jeu. Soit contactez Chillingo , une division d'Electronic Arts (EA) qui publie des jeux indépendants pour iOS, Android et d'autres plateformes, ou pour essayer d'obtenir votre jeu sur Steam. Négociez pour une assez bonne affaire, si vous le pouvez, et faites en sorte que l'éditeur VOUS AIME. Cela aide généralement.
Auto-édition vs utilisation d'un éditeur:
Étant donné qu'il s'agit de votre premier jeu, probablement développé pendant votre temps libre, certains de ces articles à venir ne s'appliqueront pas encore, tels que la couverture des coûts de développement. Plus tard dans votre carrière, si vous avez l'intention de continuer à créer des jeux en tant que studio indépendant, d'autres choses le feront.
Avantages de l'auto-édition:
- 100% des revenus vont à vous, pour tout ce dont vous avez besoin
- Vous possédez tous les droits sur le jeu
- Vous conservez un contrôle total sur TOUS les aspects de votre jeu
Inconvénients de l'auto-édition
- Commercialiser votre jeu est BEAUCOUP plus difficile
- Vous paierez tous les frais de publication, le cas échéant
- Si le jeu ne réussit pas, vous êtes responsable
- Il est plus facile pour vous de perdre de l'argent (surtout si vous devez couvrir des coûts de développement importants)
Avantages des offres Publisher:
- Habituellement, le jeu génère plus de revenus que s'il était auto-publié
- La publicité sera faite plus efficacement par l'éditeur
Inconvénients des offres de l'éditeur:
- Les éditeurs prennent généralement la plupart des bénéfices
- En tant que développeur indépendant, les éditeurs ne couvriront généralement pas les coûts de développement
- Vous ne conservez presque pas toujours la propriété du jeu
- Un contrat est généralement requis (assurez-vous que l'éditeur ne vous tire pas dessus, demandez à un avocat de le lire, il est normal de dépenser un peu d'argent ici.)
Bonne chance! J'espère que cela t'aides!