J'ai récemment quitté mon emploi à temps plein pour une carrière indépendante en développement de jeux. Jusqu'à présent, les choses vont bien: j'ai créé deux jeux pour l'iPhone (l'un est dans l'App Store depuis environ un mois et l'autre est en révision depuis environ une semaine). Je travaille sur un troisième jeu maintenant. Chaque fois que le cycle de vie de développement de jeu est plus court tandis que la qualité du produit est plus élevée. Cependant, je ne gagne pas encore ma vie avec mes jeux.
Mes économies peuvent me soutenir pour une autre année. Voici mon plan général:
- faire quelques jeux de plus
- dans 8-9 mois chercher un emploi dans l'industrie du jeu (si mes jeux ne paient pas encore les factures)
Comment procéderiez-vous dans cette situation?
Peut-être que vous chercheriez immédiatement un travail de développeur de jeux. Ou vous déménageriez quelque part avec un coût de la vie inférieur, maximisant ainsi votre temps pour travailler de manière indépendante. Ou autre chose.