J'ai créé un jeu et je veux le porter sur la Playstation 3. De quoi ai-je besoin en termes de matériel, d'argent, de licences et autres?
J'ai créé un jeu et je veux le porter sur la Playstation 3. De quoi ai-je besoin en termes de matériel, d'argent, de licences et autres?
Réponses:
Êtes-vous intéressé à développer pour PSN, ou comme un jeu de détail que les gens achètent dans les magasins?
Pour développer pour PSN, vous devez commencer par contacter Sony et devenir développeur sous licence. Pour développer un jeu au détail, vous devrez probablement contacter un éditeur qui distribuera le jeu.
Dans les deux cas, préparez-vous à faire une démonstration du jeu et de votre entreprise à Sony ou à un éditeur pour approbation.
Une fois cette première étape franchie, Sony ou l'éditeur sera en mesure de répondre à toutes vos questions concernant l'achat de matériel de développement, les coûts, etc.
Bonne chance.
Bien que ce soit un vieux fil, je veux mentionner une option alternative qui a été disponible pour PlayStation 3 (et versions ultérieures) et Xbox One (et versions ultérieures) depuis le tout début: Blu-ray Disc Java, abrégé BD-J.
Ces consoles disposent d'un lecteur Blu-ray et tous les lecteurs Blu-ray peuvent exécuter JavaME dans le cadre de la spécification Blu-ray. Cela signifie que vous pouvez réellement coder des jeux et des applications avec JavaME et les exécuter sur ces consoles de jeux à partir du même disque.
Donc, si vous cherchez simplement à créer des jeux homebrew pour le plaisir, le BD-J est une option très attrayante. Car:
Voici quelques exemples de vidéos YouTube de divers BD-J Xlets fonctionnant sur PS3, montrant que la plate-forme est tout à fait capable d'exécuter des trucs homebrew:
https://www.youtube.com/watch?v=M_E9VaXywG0
https://www.youtube.com/watch?v=NxMpLB_ZsDs
https://www.youtube.com/watch?v=bKadWBm9CQA
https://www.youtube.com/watch?v=1bC5FV-2AY4
Et quelques liens utiles:
http://www.oracle.com/technetwork/articles/javame/bluray-142687.html