Je veux pouvoir faire ce que vous voyez dans l'image, mais avec un seul mur. Le joueur doit être capable de marcher de chaque côté du même objet . Autrement dit, le même mur est en dessous du héros lorsque je descends de lui, et il est au-dessus du héros si je viens d'en haut.
C'est comme deux profondeurs dans le même mur, donc ce n'est pas seulement une question de le dessiner avant ou après. Je pourrais couper l'objet en deux, mais ce serait la solution facile (et peut-être coûteuse en calcul). Comment dois-je procéder?